Опубликован: 10.07.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 1998 / 144 | Оценка: 4.27 / 4.09 | Длительность: 08:30:00
Лекция 5:

Лица и фигуры. Цифровая косметология

< Лекция 4 || Лекция 5: 123456 || Лекция 6 >

Улучшение кожи фильтрацией

Рассмотрим еще одну эффективную методику оздоровления кожи лица. С ее помощью можно замаскировать морщинки, пигментные пятна, покраснения, угревую сыпь и другие мелкие дефекты, доставляющие подчас их владельцам много беспокойства. Обработаем изображение, показанное на рис. 5.47.

Состояние изображение до обработки

Рис. 5.47. Состояние изображение до обработки
  1. Откроем изображение и создадим копию фонового слоя (Ctrl+J).
  2. Применим к новому слою фильтр Dust & Scratches. Напомним, что для его запуска достаточно обратиться к разделу главного меню Filter => Noise.
  3. Этот фильтр управляется двумя параметрами: Radius (Радиус) и Threshold (Порог). Тактика применения фильтра рекомендует последовательное изменение управляющих параметров. Сначала следует понемногу увеличивать Radius, отслеживая момент исчезновение дефектов. Потом, увеличивая Threshold, требуется вернуть изображению потерянную четкость. В выбранном изображении удалось полностью ликвидировать дефекты кожи при следующих значениях настроечных параметров Radius = 6, Threshold = 9 ( рис. 5.48).
    Настройки фильтра Dust & Scratches

    Рис. 5.48. Настройки фильтра Dust & Scratches
  4. Изменим режим наложения верхнего слоя с Normal на Screen. Эта операция временно причинит оригиналу сильное осветление.
  5. Создадим корректирующий слой типа Levels и в промежуточном диалоге активизируем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать предыдущий слой для создания макетной маски). Средний регулятор диалогового окна сдвинем в правую сторону, обеспечив требуемое затемнение изображения ( рис. 5.49).
    Фотография после улучшения кожи

    Рис. 5.49. Фотография после улучшения кожи

Сложная ретушь лица

Достаточно беглого взгляда на фотографию, показанную на рис. 5.50, чтобы осознать пугающую сложность задач, стоящую перед ретушером. Речь не идет о превращении этого солидного восточного мужчины в фотомодель – это трудновыполнимая проблема даже для специальных студий Голливуда, поднаторевших в создании виртуальных реальностей. Очень трудна намного более скромная задача – косметическая ретушь лица. Выбранная фотография представляет собой настолько сложный образец, что успешное решение поставленной задачи представляется сомнительным даже для исполнителя, свободно владеющего всем классическим арсеналом средств технической коррекции редактора. Только исключительный потенциал инструментов Healing Brush (Исправляющая кисть) и Patch (Заплата), впервые появившихся в седьмой версии пакета, позволяет успешно справиться с задачами такого уровня технической сложности.

Изображение до обработки

Рис. 5.50. Изображение до обработки
  1. Загрузим изображение в редактор и сделаем резервную копию фонового слоя. Начнем работу с ликвидации глубоких морщин, перечеркнувших лоб мужчины.
  2. Выберем инструмент Healing Brush (Исправляющая кисть). Самый быстрый способ активизации этого инструмента – это нажатие клавиши J. Напомним, что внешне этот инструмент работает подобно классическому клонирующему штампу. Для взятия пробы требуется щелкнуть по донорской области, удерживая клавишу Alt. Перенос отобранных фрагментов выполняется при помощи щелчком или мазков инструмента. Принципиальным отличием исправляющей кисти от штампа является ее интеллектуальность. Цветовые и тоновые характеристики выбранного образца программа автоматически подгоняет под целевой фрагмент, требующий исправления.
  3. Установим размер кисти, который немного превосходит ширину горизонтальных лобовых морщин. Установим следующие значения настроечных параметров исправляющей кисти: Mode = Normal, Source = Sampled.
  4. В качестве донорской области используем участок кожи, расположенный над левой (от положения наблюдателя) бровью рядом с переносицей. Частыми щелчками закрасим все (!) морщины на лбу ( рис. 5.51), при этом положение донорской области менять не требуется. Чтобы добиться лучшего результата, будем немного менять размер кисти, подгоняя ее под ширину обрабатываемой морщины.
    Исправление лобовых морщин

    Рис. 5.51. Исправление лобовых морщин
  5. Тактика удаления глубоких морщин на левой и правой скулах ничем не отличается от обработки лобовых морщин. Подходящую донорскую область можно выбрать на относительно гладких участках кожи, расположенных между отдельными морщинами. Все установки исправляющей кисти остаются без изменений, за исключением ее размера, который следует немного уменьшить.
  6. Еще две проблемные области фотопортрета требуют вмешательства ретушера – мешки под глазами, изборожденные мелкими морщинами и капиллярными сосудами. Прежде чем приступить к исправлению этих дефектов запомним текущее состояние изображения. Для этого выведем на экран палитру History (История) и щелкнем по кнопке палитры Create a new Snapshot (Создать новый снимок). Новый снимок по умолчанию получит имя Snapshot 1.
  7. Работу по исправлению этих фрагментов лучше доверить инструменту Patch (Заплата). Этот инструмент не напрасно носит название, которое в дословном переводе означает заплатку. Его принцип действия можно сравнить с наложением "цифрового пластыря". Применение данного средства надо подготовить. Для этого построим выделение проблемной области, расположенной под правым (от наблюдателя) глазом ( рис. 5.52).
    Пометка области

    Рис. 5.52. Пометка области
  8. Зацепим любую внутреннюю точку выделения и перетащим его в то место портрета, которое может быть выбрано в качестве виртуальной заплатки. Подходящий по размерам и качеству фрагмент удалось обнаружить на достаточном удалении от обрабатываемой области ( рис. 5.53). Для успешного выполнения этой операции следует активизировать опцию Source на панели свойств.
    Выбор донорской области для инструмента Patch

    Рис. 5.53. Выбор донорской области для инструмента Patch
    Инструмент Patch имеет два основных режима работы: Source (Источник) и Destination (Назначение). Они различаются только направлением переноса донорской информации. Точкой отсчета служит положение выделенной области. В режиме Source выделяется дефектная часть изображения, после чего маркировка автоматически смещается на донорский фрагмент. В режиме Destination все происходит в обратном направлении: строится пометка эталонной области, а затем выделение инструментом Patch накладывается на поврежденный фрагмент. Это в частности, означает, что в нашем примере можно было бы обойтись без инструмента Lasso. Это справедливо, но создавать выделение сложной формы намного удобнее при помощи специализированного средства, коим является инструмент Lasso.
  9. Коррекция дефектной зоны, расположенной под другим глазом, отличается от описанной процедуры только положением донорской области. Выполним все корректирующие операции, необходимые для исправления этой области.
  10. В результате проведенных мероприятий вместе с морщинами и рисунком сосудов пропали тени под глазами, которые присутствуют на фотографиях любого, даже младенческого, лица. Эта часть картинки потеряла объем и, в результате стала выглядеть ненатурально. Вернуть тени и объем поможет восстанавливающая кисть и палитра History. Пометим пиктограмму, расположенную с левой стороны снимка Snapshot 1 в палитру History. В результате там появится значок восстанавливающей кисти, что означает выбор состояния для заимствования графических данных.
  11. Выберем инструмент History Brush (Архивная кисть). Для этого проще всего воспользоваться клавишей Y. Если строго придерживаться описанной последовательности шагов, то в данный момент активным должно быть последнее состояние изображения, помеченное в палитре History синим цветом. Установить примерно половинную непрозрачность восстанавливающей кисти (Opacity = 50%) и закрасить области, расположенные под глазами ( рис. 5.54). Частичный перенос теней вернет этой части изображения реализм портрета.
    Ретушированный фотопортрет

    Рис. 5.54. Ретушированный фотопортрет

Ключевые термины

Инвертирование – процедура обращения цветов в противоположные. Реализована в программе виде команды и специального корректирующего слоя. Яркости точек в каждом канале преобразуются по формуле: 255 - текущее значение яркости. Например, точка канала со значением 255 после инвертирования получит значение 0, а пиксел со значением 5 получает значение 250 и т.д.

Инструмент History Brush – инструмент, позволяющий переносить фрагменты изображения из прошлых состояний в последующие или наоборот. Используется вместе с палитрой History, которая запоминает состояния оригинала после применения команд и инструментов.

Контраст – характеристика изображения, описывающая разность яркостей соседних областей или точек.

Корректирующий слой Hue/Saturation – мощное средство цветовой коррекции, позволяющее регулировать тон, насыщенность и яркость определенного цветового диапазона или одновременно всех цветов изображения. Это средство может обрабатывать цветные изображения любой модели, но лучше справляется с оригиналами в системе CMYK

Корректирующий слой Levels – средство тоновой и цветовой коррекции. Выполняет настройку яркости и контрастности и перераспределяет тоновые уровни в изображении по некоторому нелинейному закону. Отличается понятным интерфейсом, простыми правилами коррекции и достаточно высокими корректирующим потенциалом.

Корректирующий слой Selective Color – мощное средство цветовой коррекции, позволяющее изменить один из выбранных цветовых компонентов без создания выделенных областей. Разрешает работать со всеми координатами цветового круга, а также менять белую, черную и серую (нейтральную) краски. Пользователь настраивает выбранный цветовой диапазон при помощи изменения вкладов красок Cyan, Magenta, Yelow, Black. Несмотря на то, что в команде используется метафора CMYK, она способна обрабатывать и изображения в системе RGB

Размытие – процедура усреднения цветовых и яркостных значений соседних пикселов. Размытие уменьшает контрастность обрабатываемой области, микширует границы, смягчает цветовые градации.

Фильтр Add Noise – служит для внесения в оригинал регулируемых доз случайных возмущений. Применяет к изображению случайно выбранные пикселы, имитируя эффект съемки на высокочувствительную пленку. Этот фильтр может использоваться для уменьшения полошения растушеванного выделения и ступенчатого заполнения или для придания большей реалистичности областям, подвергшимся глубокой технической ретуши.

Фильтр Dust & Scratches – средство для удаления артефактов небольшого размера. Принцип действия фильтра – дозированное размытие дефектов. Отличается хорошо продуманной технологией применения, что избавляет оператора от необходимости работы "вслепую", методом проб и ошибок.

< Лекция 4 || Лекция 5: 123456 || Лекция 6 >