Опубликован: 10.07.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 2042 / 160 | Оценка: 4.27 / 4.09 | Длительность: 08:30:00
Лекция 5:

Лица и фигуры. Цифровая косметология

< Лекция 4 || Лекция 5: 123456 || Лекция 6 >

Обработка морщин инструментами Clone Stamp и Healing Brush

Из всех ранее рассмотренных способов удаления и маскирования морщин, метод клонирования выделяется самым бережным отношением к деталям оригинала. Он позволяет выполнить полный комплекс косметических преобразований, не внося побочных изменений в окружающие фрагменты оригинала.

Состояние фотографии до обработки

Рис. 5.13. Состояние фотографии до обработки
  1. Откроем изображение ( рис. 5.13) и выведем на экран палитру Layers (F7). Создадим новый слой. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке палитры Create a new layer. Чтобы сразу задать параметры нового слоя, надо при этом удерживать клавишу Alt. В результате появится диалоговое окно New Layer, в котором из всех предлагаемых опций надо изменить только одну – выбрать режим наложения слоя Lighten (Замена светлым).
  2. Теперь надо наметить стратегию обработки. Большую часть морщин обработаем обычным штампом. Дефекты, расположенные в области высокой освещенности или в окружении областей с сильно выраженным рисунком, исправим инструментом Healing Brush. В нашем примере к последним относятся морщины на лбу, соседствующие с ярким бликом, и дефект на левой щеке, прорезавший плотную щетину. Настройки штампа и исправляющей кисти показаны на ( рис. 5.14). Размеры кистей обрабатывающих инструментов должны меняться в процессе обработки. Быстрый вызов инструментов выполняется нажатием S (Clone Stamp) и J (Healing Brush).
    Примерные настройки инструментов Clone Stamp и Healing Brush

    увеличить изображение
    Рис. 5.14. Примерные настройки инструментов Clone Stamp и Healing Brush
  3. Чередуя применение обоих средств, исправим большую часть морщин оригинала. Все мазки наносятся на вспомогательный слой, который после завершения работы выглядит как показано на рис. 5.15.
    Вид вспомогательного слоя после завершения обработки

    Рис. 5.15. Вид вспомогательного слоя после завершения обработки

Выбранная техника позволила с минимальным риском для оригинала удалить значительную часть возрастных признаков ( рис. 5.16), которые объективная камера зафиксировала на лице преуспевающего американца.

Фотография после обработки морщин

Рис. 5.16. Фотография после обработки морщин

Осветление зубов

В наше время стало модным, в духе безоглядного копирования американских стандартов поведения, демонстрировать свою широкую улыбку как подтверждение личного успеха и благополучия. Если человек выполнил это непростое мимическое упражнение в стиле президента Джона Кеннеди, то можно быть уверенным, что все его стоматологические проблемы получили благополучное разрешение. В противном случае, этот персонаж не нуждается в нашей помощи и советах, но можно попробовать спасти хотя бы его фотографический имидж.

Следующая фотография ( рис. 5.17) – это, конечно, далекий от эталона пример, но совсем не перегруженный тяжелыми стоматологическими проблемами. Он требует удаления отдельных светлых и темных пятен и, самое главное, ликвидации знакомого каждому желтого налета на зубах.

Фотография до обработки

Рис. 5.17. Фотография до обработки
  1. Откроем изображение и создадим копию базового слоя (Ctrl+J) для подстраховки.
    Изменения цвета быстрой маски

    Рис. 5.18. Изменения цвета быстрой маски
  2. Создадим выделение зубов. В этой ситуации самым удобным способом будет рисование в режиме быстрой маски. Перейдем в этот режим (Q). Стандартный цвет быстрой маски (красный половинной прозрачности) плохо контрастирует с окружением, имеющим заметный вклад красного. Изменим цвет быстрой маски. Для этого щелкнем по кнопке Edit in Quick Mask Mode, расположенной в нижней части панели инструментов. Затем вызовем диалоговое окно Color Picker и выберем в нем, например, синий цвет ( рис. 5.18).
  3. Создадим маску зубов ( рис. 5.19), затем инвертируем ее (Ctrl+I) и вернемся в нормальный режим (Q). Растушуем границу выделения с небольшим радиусом (Shift+F6).
    Маска области зубов

    Рис. 5.19. Маска области зубов
  4. Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Для этого проще всего воспользоваться средней кнопкой нижнего ряда палитры Layers.
  5. В списке Edit диалогового окна выберем пункт Yellows (Желтые). Это ограничивает область действия команды только желтыми тонами помеченной области. Передвинем средний регулятор Saturation (Насыщенность) в левую сторону. Подберем такую его позицию, которая обеспечивает удаление заметной доли зубной желтизны ( рис. 5.20). В результате, будет уменьшена насыщенность выделенной области, а значит и уменьшена концентрация желтого цвета в изображении зубов.
    Настройки команды, обеспечивающие удаление желтизны и осветление зубов

    Рис. 5.20. Настройки команды, обеспечивающие удаление желтизны и осветление зубов
  6. Не закрывая диалогового окна, в списке Edit выберем пункт Master и переместим нижний регулятор Lightness (Яркость) направо ( рис. 5.20), что обеспечит надлежащее осветление области зубов ( рис. 5.21).
    Фотография после обработки

    Рис. 5.21. Фотография после обработки

Придание выразительности глазам

Одним из самых ответственных фрагментов портрета или портретной композиции, безусловно, являются глаза. Объяснение этого феномена лежит не в области технологии фотосъемки – это фундаментальное свойство психологии восприятия и обработки зрительной информации человека.

Многолетняя практика обработки фотографий выработала множество рецептов повышения выразительности глаз: от специальных приемов фотосъемки до сложных многошаговых алгоритмов цифровой ретуши. Предельно внимательного отношения требуют портреты, которые готовятся для цветной печати с высокой линиатурой. Для таких объектов опытные цифровые ретушеры используют изощренные методики обработки, делающие глаза намного более выразительными, чем у оригинала. Зрачок, радужка, углы глаз – каждая из областей требует специфической, подчас очень тонкой и кропотливой отделки. Область распространения методов такого класса достаточно узкая – это фотоателье, пресс-бюро, модельные и рекламные агентства.

Простая методика

Рассмотрим простую методику обработки глаз, которая способна обеспечить неплохие результаты, не предъявляя повышенных требований к техническому оснащению и квалификации оператора. Она подкупает своим лаконизмом и предельной экономичностью. В ее основе лежит техника быстрого макияжа, которой владеет любая женщина, способная несколькими мазками кисточки привести себя в порядок, для того, чтобы встретить неожиданно нагрянувших гостей или поучаствовать в незапланированной фотосъемке. Для этого бывает достаточно подчеркнуть только самые заметные элементы "рельефа" глаз – брови и ресницы. Рассмотрим всю необходимую технику на примере изображения, показанного на рис. 5.22.

Изображение, выбранное в качестве примера

Рис. 5.22. Изображение, выбранное в качестве примера
  1. Пусть изображение загружено в редактор. Создадим копию фонового слоя. Самый простой способ решения этой задачи – нажатие клавиш Ctrl+J.
  2. Изменим режим наложения верхнего слоя с Normal, который выбирается по умолчанию, на Multiply. В результате плотность тонов оригинала значительно увеличиться, причем этот эффект распространится на все лицо.
  3. Создадим маску верхнего слоя. Для этого, удерживая клавишу Alt, щелкнем по второй слева кнопке нижнего ряда палитры Layers. Созданная маска слоя получит черный цвет, что полностью нейтрализует действие верхнего слоя.
  4. Зададим белый цвет рисования, выберем кисть, установим размеры кисти, сравнимые с шириной бровей, и на маске слоя аккуратно окрасим левую и правую бровь.
  5. Выберем подходящие параметры кисти и обработаем ресницы верхнего и нижнего век. Все ошибки рисования легко исправляются простым перекрашиванием в черный цвет.
  6. Настроим непрозрачность верхнего слоя таким образом, чтобы получить тон бровей и ресниц, подходящий для смугловатой шатенки из нашего примера. Чтобы виртуальный макияж гармонировал с не очень светлой натурой, пришлось уменьшить непрозрачность верхнего слоя до 50% ( рис. 5.23).
    Обработанное изображение и его слоевая структура

    Рис. 5.23. Обработанное изображение и его слоевая структура

Комплексная методика*

В этом разделе рассматривается более сложная методика обработки области глаз, которая решает поставленную задачу комплексно, затрагивая большинство критически важных для восприятия фрагментов.

Исходное изображение

Рис. 5.24. Исходное изображение
  1. Откроем изображение ( рис. 5.24) и создадим копию фонового слоя для страховки от неудачных действий. Выберем инструмент Lasso (L) и аккуратно выделим фрагмент глаза ( рис. 5.25).
    Выделение области глаза

    Рис. 5.25. Выделение области глаза
  2. Растушуем выделение (Shift+F6) с минимальным радиусом, равным одному пикселу. Такая тонкая работа, как ретушь глаз, требует полного визуального контроля над результатом. Поэтому целесообразно временно спрятать границу выделения. Для этого надо воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+H.
  3. Создадим корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность). С его помощью надо ликвидировать красноту, которая, хотя и в самой легкой форме, всегда присутствует в области глаз. Для этого в разделе Edit (Правка) диалогового окна с тем же названием выберем пункт Reds (Красные). Это ограничит действие команды областью красных цветов ( рис. 5.26).
    Настройки команды Hue/Saturation

    Рис. 5.26. Настройки команды Hue/Saturation
  4. Перетащим средний ползунок Saturation (Насыщенность) в левую сторону, что вызовет уменьшение концентрации красных тонов в пределах помеченной области. Диалоговое окно оставим открытым. В разделе Edit (Правка) окна Hue/Saturation выберем пункт Master, который открывает для обработки весь цветовой диапазон помеченной области. Переместим нижний регулятор Lightness (Яркость) немного правее ( рис. 5.26). В результате светлые и белые фрагменты изображения станут ярче. Следует остерегаться чрезмерного осветления глаз, поэтому сдвигать данный ползунок нужно очень осторожно.
  5. После того как будет завершена настройка цвета, снимем пометку с области глаза (Ctrl+D). Будем считать, что изображение второго глаза обработано в соответствии с вышеописанной процедурой. Создадим пометку, которая захватывает глаза и некоторую их окрестность. Примерный вид такого выделения показан на рис. 5.27.
    Пометка окрестности глаз

    Рис. 5.27. Пометка окрестности глаз
  6. Превратим помеченную область в новый слой (Ctrl+J). Следующие операции имеют своей целью повышения контраста области глаз. Для этого надо немного осветлить светлые фрагменты и подчеркнуть тени. Эта тонкая работа, требующая верного глаза и тренированной руки оператора, выполняется инструментами Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель).
  7. Выберем инструмент Dodge (О) и зададим очень небольшое значение его интенсивности (примерно 5%). Напомним, что у инструментов тонирования сила воздействия регулируется параметром Exposure (Экспозиция). Чем меньше его значение, тем более надежными получаются результаты обработки. Применение инструментов с экспозицией, превышающей 40-50%, способно безнадежно испортить любой оригинал.
  8. Выберем значительное увеличение и аккуратно обработаем этим инструментом светлые области глаз. Это, главным образом, белки и отдельные незначительные по размерам светлые фрагменты зрачков. Обработку надо вести в двух тоновых диапазонах: Midtones (Средние тона) и Highlights (Света).
  9. Активизируем инструмент Burn (О). Выберем для него такую же кисть, как у инструмента Dodge (Осветлитель), и установим немного большую интенсивность (примерно 8%) воздействия. Областью применения этого инструмента является теневой тоновый диапазон, поэтому на панели свойств в разделе Range (Диапазон) надо выбрать пункт Shadows (Тени).
  10. Обработаем инструментом темные области глаз. Это локальные фрагменты зрачка и, что самое важное, темная узкая полоса верхнего и нижнего века Чтобы защитить соседние области, предварительно построим выделение этих областей ( рис. 5.28).
    Выделение век

    Рис. 5.28. Выделение век
  11. Заключительной операцией может быть настройка резкости изображения глаз. Не покидая слоя, на котором выполнялась настройка контраста, выполним команду Filter => Sharpen => Unsharp Mask (Фильтр => Резкость => Контурная резкость). Приведем ориентировочные значения настроечных параметров фильтра: Amount = 50% -80%, Radius = 2-4, Threshold = 1-3. Если необходимо, можно применить фильтр контурной резкости еще раз с теми же настройками (Ctrl+F).
  12. Побочным эффектом от повышения резкости глаз является чрезмерная острота, которая могла появиться в их окрестности. Напомним, что обрабатываемый фильтром слой хранит не только изображение глаз, но и смежные с ними фрагменты оригинала. Для удаления этой наведенной резкости можно воспользоваться маской слоя или палитрой History (История) и работой с инструментом History Brush (Архивная кисть).
< Лекция 4 || Лекция 5: 123456 || Лекция 6 >