Опубликован: 25.11.2008 | Доступ: свободный | Студентов: 5620 / 1395 | Оценка: 4.39 / 4.03 | Длительность: 16:41:00
Лекция 5:

Редактирование объектов

5.3. Удаление объектов

При построении чертежа пользователю всегда приходится сталкиваться с исправлением допущенных на рисунке ошибок. Для удаления ненужных или случайно созданных объектов в программе AutoCAD существует несколько способов.

  • Ввод в командную строку команды ERASE (Стереть). При этом программа запросит выделить объекты, подлежащие удалению. Указав нужные объекты любым из известных вам способов, нажмите клавишу Enter для завершения операции. В ответ на запрос о выделении объектов можно воспользоваться любым из следующих параметров:
    • ввести p (Previous (Текущий)), после чего будут удалены все объекты в текущей группе;
    • ввести l (Last (Последний)), после чего будет удален последний созданный объект;
    • ввести all (Все) для удаления всех объектов рисунка.
  • Выделение объектов, подлежащих удалению, и нажатие клавиши Delete.
  • Нажатие кнопки Erase (Стереть) на панели инструментов Modify (Редактирование). Для этого необходимо выделить нужный объект, нажать кнопку Erase (Стереть) и завершить команду нажатием клавиши Enter.
  • Выполнение команды Modify \Rightarrow Erase (Редактирование \Rightarrow Стереть). Далее следует действовать так, как указано при описании первого способа удаления.

5.4. Отмена и возврат действий

Конечно же, в процессе редактирования (как и при выполнении любой другой работы в AutoCAD) никто не застрахован от ошибок. Можно ошибиться и при удалении объекта, и при его редактировании. Для исправления ошибок в программе предусмотрена возможность отмены выполненных действий.

Последнее действие можно отменить одним из следующих способов.

  • Выполнив команду Edit \Rightarrow Undo (Правка \Rightarrow Отменить).
  • Введя в командную строку команду UNDO (Отменить). Для восстановления последнего удаленного объекта в программе AutoCAD существует еще и команда OOPS (Ой).
  • Нажав кнопку Undo (Отменить) на панели инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная).
  • Воспользовавшись сочетанием клавиш Ctrl+Z.

    Обратите внимание, что отменить можно не только последнее действие. Однако следует помнить, что нельзя отменить предпоследнее действие, не отменив последнее, то есть отменять действия можно только последовательно.

    Чтобы отменить несколько действий, используйте один из следующих способов.

  • Нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z столько раз, сколько действий вы хотите отменить.
  • Щелкните на стрелке _, расположенной справа от кнопки Undo (Отменить), и выберите количество отменяемых действий (рис. 5.14).
    Отмена нескольких действий одновременно

    Рис. 5.14. Отмена нескольких действий одновременно
  • Введите в командную строку команду UNDO (Отменить) и укажите количество действий, которые вы желаете отменить.

    Для пользователей, которые умудряются ошибаться даже при исправлении ошибок, предусмотрена команда Redo (Вернуть), позволяющая вернуть отмененные операции. Для этого выполните одно из следующих действий:

  • воспользуйтесь кнопкой Redo (Вернуть), которая находится на панели инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная);
  • выполните команду Edit \Rightarrow Redo (Правка \Rightarrow Вернуть);
  • нажмите сочетание клавиш Ctrl + Y ;
  • введите в командную строку команду REDO (Вернуть).

    Чтобы вернуть несколько операций, используйте один из следующих способов:

  • воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl + Y столько раз, сколько действий вы хотите вернуть;
  • щелкните на стрелке _, расположенной справа от кнопки Redo (Вернуть), и выберите количество отменяемых действий.
    ВНИМАНИЕ

    Использовать команду Redo (Вернуть) вы можете только сразу же после применения команды Undo (Отменить).

5.5. Свойства объектов

Палитра Properties (Свойства)

Каждый примитив в программе AutoCAD имеет свой набор свойств. Для просмотра и редактирования свойств объекта или наборов объектов в пакете AutoCAD есть мощнейший инструмент — палитра Properties (Свойства) (рис. 5.15).

Чтобы открыть палитру свойств, необходимо выполнить одно из следующих действий.

  • Нажать кнопку Properties (Свойства) на панели инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная).
  • Воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl + 1.
  • Дважды щелкнуть на объекте. При этом на экране сразу появится палитра с набором свойств, соответствующих выбранному объекту.
  • Щелкнуть на выделенном объекте правой кнопкой мыши и выбрать в появившемся контекстном меню пункт Properties (Свойства).

При выборе нескольких объектов на палитре Properties (Свойства) будут отображаться свойства, характерные для объектов, входящих в группу выбора.

Если не выделен никакой объект, то на палитре Properties (Свойства) отображаются свойства текущего слоя, данные о текущей пользовательской системе координат (ПСК), стиле печати и виде.

Палитра Properties (Свойства)

Рис. 5.15. Палитра Properties (Свойства)

Как правило, на палитре свойств все данные разделены на несколько групп. В верхней части списка обычно расположена группа General (Общие). В ней собраны свойства, характерные для всех примитивов: слой, на котором расположен выбранный объект, его цвет, тип линии, масштаб линии и т. д.

Ниже следуют свойства, присущие выбранному объекту. Их можно править прямо на палитре свойств. Для этого необходимо щелкнуть кнопкой мыши на необходимом свойстве и затем выполнить правку одним из следующих методов:

  • просто ввести новое значение с клавиатуры;
  • выбрать значение из раскрывающегося списка;
  • указать координаты характерных точек объектов, используя указатель мыши. Для этого необходимо нажать кнопку Pick Point (Указать точку) , после чего в графической области с помощью мыши указать новые координаты точки.

Здесь же можно вызвать калькулятор кнопкой QuickCalc (Быстрый подсчет) § и произвести необходимые подсчеты (подробнее о калькуляторе читайте дальше).

В верхней части палитры свойств расположены три кнопки и список, содержащий перечень выбранных объектов. С помощью кнопки Toggle value of PICKADD Sysvar (Переключение PICKADD) можно переключать режимы выбора объектов. Кнопка имеет два состояния:

  • в первом (на кнопке изображен плюс — Н ) последние выбранные объекты добавляются к уже существующему набору объектов;
  • во втором (на кнопке изображена единица — Ш) каждый новый выбор объектов делает их новым набором, а если до этого уже были выбраны какие-либо объекты, то они исключаются из текущего набора.

Используя кнопку Select Objects (Выбор объектов) [Ж], можно выбрать необходимые объекты любым способом. При этом на палитре Properties (Свойства) отобразятся общие свойства всех выделенных объектов. Далее можно изменять их свойства.

Кнопка Quick Select (Быстрый выбор) % вызывает одноименное диалоговое окно (см. рис. 5.4). Настройки полей в этом окне позволяют более точно подобрать объекты для включения в группу и указать способы создания данных групп.

Калькулятор в AutoCAD 2008

Для вызова палитры калькулятора (рис. 5.16) в программе AutoCAD 2008 необходимо выполнить одно из следующих действий:

  • ввести в командную строку QuickCalc (Быстрый подсчет);
  • нажать кнопку QuickCalc (Быстрый подсчет) на панели инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная);
  • воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl + 8.
Палитра QuickCalc (Быстрый подсчет)

Рис. 5.16. Палитра QuickCalc (Быстрый подсчет)

С помощью калькулятора очень удобно, в частности, редактировать объекты, так как он позволяет копировать значения и выражения с палитры Properties (Свойства) и из командной строки, а также вставлять их туда.

Калькулятор в программе AutoCAD обладает всеми основными возможностями, которые свойственны стандартному математическому калькулятору. Кроме того, QuickCalc (Быстрый подсчет) имеет особые возможности, необходимые для работы именно в пакете AutoCAD: геометрические функции, создание и изменение переменных, преобразование единиц измерения.

Основное отличие QuickCalc (Быстрый подсчет) от большинства калькуляторов — использование конструкторских выражений. Например, вместо того чтобы создавать новое выражение, пользователь может без труда изменить нужное из уже введенных выражений. Для этого следует просто отыскать выражение в области истории (см. ниже), изменить его и пересчитать результат. С помощью QuickCalc (Быстрый подсчет) вы можете выполнять следующие операции:

  • преобразовывать единицы измерения;
  • выполнять геометрические вычисления, относящиеся к определенным объектам;
  • производить математические и тригонометрические вычисления;
  • выполнять вычисления со смешанными числами (дробными), футами и дюймами;
  • просматривать предварительно введенные вычисления с возможностью их пересчета;
  • редактировать свойства объектов, используя калькулятор с палитры Properties (Свойства).

Рассмотрим настройки калькулятора. В верхней части окна по умолчанию находятся следующие кнопки.

  • Clear (Очистить). Очищает окно ввода значений.
  • Clear History (Очистить область истории). Очищает область истории (окно, в котором отображается история произведенных вычислений).
  • Paste value to command line (Вставить значение в командную строку). Помещает введенное на калькуляторе значение или результат выражения в командную строку.
  • Get Coordinates (Вычисление координат). Вычисляет координаты размещения точки. Для этого нужно щелкнуть на объекте, и вычисление произведется автоматически, отобразившись в окне ввода значений.
  • Distance Between Two Points (Расстояние между двумя точками). Вычисляет расстояние между двумя точками. Для выполнения операции необходимо указать соответствующие точки объекта, расположенного на чертеже.
  • Angle of Line Defined by Two Points (Угол линии, заданный двумя точками). Вычисляет угол линии, заданный двумя точками. Для этого нужно щелкнуть на соответствующих точках объекта.
  • Intersection of Two Lines Defined by Four Points (Пересечение двух линий, заданных четырьмя точками). Вычисляет пересечение двух линий, заданных четырьмя точками.
  • Help (Справка). Вызывает справку калькулятора. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F1.

В окне калькулятора существуют две области. Верхняя — так называемая область истории,в которой отображается история всех произведенных вычислений. Как было сказано выше, область удобна при необходимости ввода и редактирования сложных выражений. Под областью истории размещается область ввода,название которой говорит само за себя — в этой области калькулятора происходят все вычисления.

Возможности калькулятора представлены в четырех разделах.

  • Number Pad (Числовой планшет). Эта область обеспечивает ввод на малой клавиатуре чисел и символов для арифметических выражений стандартного калькулятора. Для этого нужно просто ввести значения или выражения и нажать кнопку = или клавишу Enter.
  • Scientific (Научный). В этой области можно производить оценку тригонометрических, логарифмических, экспоненциальных и других выражений, связанных, как правило, с научным и инженерным использованием.
  • Units Conversion (Преобразование единиц). В этой области происходит преобразование единиц измерения одного типа в другой. Единицы области преобразования могут принимать только десятичное значение. В полях этой области можно указать необходимые данные:
    • Units type (Тип единиц) — в списке этого поля выберите один из предложенных типов единиц: Length (Длина), Area (Площадь), Volume (Значение) или Angular (Угловые величины);
    • Convert from (Преобразовать из) — укажите, из каких единиц измерения будет производиться преобразование (например, для длины это будут Centimeters (Сантиметры), Feet (Футы), Meters (Метры), Miles (Мили), Yards (Ярды) и т. д.);
    • Convert to (Преобразовать в) — задайте, в какие единицы измерения будет производиться преобразование (выбор в этом списке аналогичен перечню единиц поля Convert from (Преобразовать из));
    • Value to convert (Значение преобразования) — укажите значение, которое следует преобразовать;
    • Converted value (Преобразованное значение) — здесь отображается преобразованное значение. В этом же поле размещена кнопка в виде калькулятора. Она позволяет вернуть преобразованное значение в область окна ввода.
  • Variables (Переменные). Обеспечивает доступ к предопределенным коэффициентам и функциям. В этой области пользователь может сохранять и устанавливать константы и функции.
Ксения Большакова
Ксения Большакова
Autocad
Алина Панфилова
Алина Панфилова