Опубликован: 07.11.2006 | Уровень: специалист | Доступ: платный
Лекция 4:

Рисование API

Добавление заливки

Нарисовав набор линий, создающий путь, мы тем самым создадим заливку. Основным способом создания заливки является вызов функции beginFill и последующее рисование линий. Имейте в виду, что lineStyle может быть не указан. Тогда заливка будет прорисована без рамки. Ниже приведен ActionScript для заливки квадрата.

this.moveTo(100, 100);
this.beginFill(0xFF0000);
this.lineTo(200,  100);
this.lineTo(200,  200);
this.lineTo(100,  200);
this.lineTo(100,  100);
this.endFill();

Мы можем применить заливку, добавив вызов lineStyle:

this.moveTo(100, 100);
this.lineStyle(2, 0x000000);
this.beginFill(0xFF0000);
this.lineTo(200, 100);
this.lineTo(200, 200);
this.lineTo(100, 200);
this.lineTo(100, 100);
this.endFill();

В словаре ActionScript такая возможность не оговорена, но вы можете обнулить все установки lineStyle, один раз вызвав lineStyle без параметров. Итак, мы можем залить половину рамки.

this.moveTo(100, 100);
this.lineStyle(2, 0x000000);
this.beginFill(0xFF0000);
this.lineTo(200, 100);
this.lineTo(200, 200);
this.lineStyle();
this.lineTo(100, 200);
this.lineTo(100, 100);
this.endFill();

Таким образом, функции lineTo возвращают точки начала рисования на их исходные позиции. Здесь endFill в любом случае закрывает путь и проводит прямую линию обратно в начальную точку. Можно убрать строку кода, и будет по-прежнему выводиться красный квадрат.

this.moveTo(100, 100);
this.beginFill(0xFF0000);
this.lineTo(200, 100);
this.lineTo(200, 200);
this.lineTo(100, 200);
this.endFill();

Применив заливку к curveTo, можно рисовать квадрат со сглаженными углами, как показано ниже:

this.moveTo(100, 100);
this.beginFill(0xFF0000);
this.curveTo(150, 50, 200, 100);
this.curveTo(250, 150, 200, 200);
this.curveTo(150, 250, 100, 200);
this.curveTo(50, 150, 100, 100);
this.endFill();

Градиентная заливка

Прежде чем рассматривать градиентную заливку, мы вкратце рассмотрим один из способов использования функции beginGradientFill. Функция beginGradientFill должна иметь ряд параметров: необходимо передавать ей массивы, содержащие различные используемые цвета, интенсивности цветов, степени цветов, а также массив, содержащий значения для координат X и Y, наряду с шириной и высотой градиента. Вот как выглядит функция beginGradientFill в словаре ActionScript:

myMovieClip.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix);

С помощью первого метода использования функции, аргумент matrix обращается к матрице 3x3, используемой для управления внешним видом градиента, изгибами, размером, поворотом и переходом градиента. На данный момент мы закончим рассмотрение этого типа функции, так как она подробно описывается далее в этой книге.

При более простом способе передаваемый нами матричный объект содержит ширину, высоту, начальные координаты X и Y и значение поворота. В нем также содержится конечный параметр matrixType, который должен быть всегда установлен на значение box. При определении ширины и высоты градиента указывается область, к которой применяется градиент. Например, если мы определим линейный градиент с X=100, Y=100, шириной, равной 100 и высотой 100, градиент будет применен к области с 100 до 200 по оси X. Левая и правая области рядом с градиентом будут отображаться просто сплошным цветом.

Если вы посмотрите на следующий код, позиция X градиента равна 120, а его ширина равна 60. Рисуемая фигура отображается с позиции 100 по 200 по оси X, при этом со 100 по 120 имеет место сплошной розовый цвет, а с позиции 180 по 200 - сплошной оранжевый.

this.moveTo(100, 100);
colors = [0xFFE4E1, 0xFF6600];
alphas = [100, 100];
ratios = [23, 255];
matrix = {matrixType:"box", x:120, y:30, w:60, h:10, r:0};
beginGradientFill("linear", colors, alphas, ratios, matrix);
this.curveTo(150, 50, 200, 100);
this.curveTo(250, 150, 200, 200);
this.curveTo(150, 250, 100, 200);
this.curveTo(50, 150, 100, 100);
this.endFill() ;

Чтобы лучше разобраться, как градиент заполняет область, можно поэкспериментировать с различными значениями и посмотреть, как они влияют на результат. Например, в строке matrix в ActionScript выше приравняйте r к Math.PI. Вы увидите, что градиент развернется на 180 градусов (pi радиан).


Также интересно поменять местами X и Y. Здесь мы переместили радиальное заполнение на край нашей фигуры.

this.moveTo(100, 100);
colors = [0xFFE4E1, 0xff6600];
alphas = [100, 100];
ratios - [23, 255];
matrix = {matrixType:"box", x:100, y:30, w:100, h:100, r:1};
beginGradientFill("radial", colors, alphas, ratios, matrix);
this.curveTo(150, 50, 200, 100);
this.curveTo(250, 150, 200, 200);
this.curveTo(150, 250, 100, 200);
this.curveTo(50, 150, 100, 100);
this.endFill();

На первый взгляд этот метод кажется сложным, но если разобраться в том, как влияют числа на конечный результат, все становится понятно. Вы можете создать функцию enterFrame, которая будет изменять эти значения. Немного поэкспериментировав, можно добиваться довольно необычных эффектов.

Игорь Хан
Игорь Хан

у меня аналогичная ситуация. Однако, если взять пример из приложения (ball_motion_04_click for trial.fla) то след остается. при этом заметил, что в моем проекте в поле "One item in library" виден кружок, в то время как в приложенном примере такого кружка нет.

Вопрос знатокам, что не так?

Александр Коргапольцев
Александр Коргапольцев

объект созданый мной упорно не желает оставлять след(единственное что добился, так это то что шарик резво гоняется за курсором) функция duplicateMovieClip остаётся не активной, т.е. следа от объекта не остаётся, но если я тоже самый код вбиваю в учебный файл всё работает, не могу понять где я ошибаюсь и почему в документе созданном заново, не работает код начиная от функции duplicateMovieClip? 

Наталья Алмаева
Наталья Алмаева
Россия
Светлана Казьмина
Светлана Казьмина
Россия, Волгодонск