При выполнении в лабораторной работе упражнения №1 , а именно при выполнении нижеследующего кода: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace Application1 { public partial class MainForm : Form { // Объявим поле графического устройства для видимости в методах GraphicsDevice device;
public MainForm() { InitializeComponent();
// Подпишемся на событие Load формы this.Load += new EventHandler(MainForm_Load);
// Попишемся на событие FormClosed формы this.FormClosed += new FormClosedEventHandler(MainForm_FormClosed); }
void MainForm_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) { // Удаляем (освобождаем) устройство device.Dispose(); // На всякий случай присваиваем ссылке на устройство значение null device = null; }
void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { // Создаем объект представления для настройки графического устройства PresentationParameters presentParams = new PresentationParameters(); // Настраиваем объект представления через его свойства presentParams.IsFullScreen = false; // Включаем оконный режим presentParams.BackBufferCount = 1; // Включаем задний буфер // для двойной буферизации // Переключение переднего и заднего буферов // должно осуществляться с максимальной эффективностью presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard; // Устанавливаем размеры заднего буфера по клиентской области окна формы presentParams.BackBufferWidth = this.ClientSize.Width; presentParams.BackBufferHeight = this.ClientSize.Height;
// Создадим графическое устройство с заданными настройками device = new GraphicsDevice(GraphicsAdapter.DefaultAdapter, DeviceType.Hardware, this.Handle, presentParams); }
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { device.Clear(Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Color.CornflowerBlue);
base.OnPaint(e); } } } Выбрасывается исключение: Невозможно загрузить файл или сборку "Microsoft.Xna.Framework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6d5c3888ef60e27d" или один из зависимых от них компонентов. Не удается найти указанный файл. Делаю все пунктуально. В чем может быть проблема? |
Разработка компонента WPF и анализатора HTML-таблиц
Упражнение 1. Создание компонента WPF "Цифровой таймер"
Все необходимые для выполнения данной работы программы можно найти в прилагаемом каталоге.
В WPF предусмотрены два вида пользовательских элементов:
- Пользовательские элементы управления - в Visual Studio это тип проекта WPF User Control Library
- Настраиваемые пользовательские элементы - в Visual Studio это тип проекта WPF Custom Control Library
Настраиваемые пользовательские элементы невидимы. Для них проектная плоскость Design с возможностью перетаскивания элементов из панели Toolbox не предусмотрена, поэтому надо создавать шаблон. А пользовательские элементы управления имеют проектную плоскость времени проектирования и их можно создавать точно также, как проект интерфейса приложения WPF Application. Но запускать на выполнение пользовательские элементы управления можно только с помощью исполнимого теста.
Поставим задачу разработать секундомер, показывающий время, оставшееся до наступления какого-нибудь события. Объект таймера оформим как пользовательский элемент управления, помещенный в библиотеку типа WPF User Control Library. При построении используем механизмы ресурсов и привязки WPF.
Создание таймера в библиотеке
- Создайте решение ClockAndConvertHTML и новый проект библиотеки WpfControlLibrary, используя шаблон WPF User Control Library в типе проектов Visual Studio
- В Solution Explorer переименуйте автоматически сгенерированный файл UserControl1.xaml в Clock.xaml
- В редакторе файла Clock.xaml на вкладке XAML жестом Ctrl+H вызовите окно замены с настройкой Current Project и замените кнопкой Replace All все вхождения UserControl1 на Clock
- В панели Solution Explorer вызовите контекстное меню для корневого узла WpfControlLibrary проекта и добавьте папку Code командой Add/New Folder
- В панели Solution Explorer вызовите контекстное меню для папки Code и командой Add/Class добавьте в нее файл с именем DigitalClock.cs, который заполните так
using System; using System.Windows; // DependencyObject, DependencyProperty using System.ComponentModel; // INotifyPropertyChanged using System.Windows.Threading; // DispatcherTimer using System.Globalization; // CultureInfo using System.Windows.Controls; // TextBlock using System.Windows.Media; // FontFamily namespace MyClock { public class DigitalClock : TextBlock, INotifyPropertyChanged { const int COUNT_TIME = 10; // Минуты // Событие реализации интерфейса INotifyPropertyChanged public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; // Обычное событие остановки таймера public event EventHandler StopDigitalClock; // Открытое свойство int minutes, seconds, time; public TextBlock Time { get { minutes = time / 60; seconds = time % 60; this.Text = String.Format("{0:00}:{1:D2}", minutes, seconds); if (time > 0) time -= 1; return this; } } // Конструктор запускает таймер DispatcherTimer timer; public DigitalClock() { // Настраиваем дизайн this.FontFamily = new FontFamily("Arial"); this.FontSize = 1.3333 * 36; // 36pt this.FontWeight = FontWeights.Bold; this.Background = Brushes.Red; this.Foreground = Brushes.Yellow; this.Padding = new Thickness(5, 0, 5, 0); // Создаем таймер timer = new DispatcherTimer(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); // Начальное значение time = COUNT_TIME * 60; // Секунды } public void Start() { timer.Stop(); timer.Start(); } public void Restart() { time = COUNT_TIME * 60; // Секунды timer.Stop(); timer.Start(); } public void StopResult() { timer.Stop(); if (StopDigitalClock != null) StopDigitalClock(this, EventArgs.Empty); } public void Stop() { timer.Stop(); } // Обработчик события таймера возбуждает свойство Time // и генерирует обычное событие останова void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (PropertyChanged != null) PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Time")); if (minutes <= 0 && seconds <= 0) { timer.Stop(); if (StopDigitalClock != null) StopDigitalClock(this, EventArgs.Empty); } } } }
Класс возбуждает обычное событие StopDigitalClock, когда заканчивается лимит времени.
- Откройте на редактирование файл Clock.xaml в представлении XAML и заполните его следующей разметкой
<UserControl x:Class="WpfControlLibrary.Clock" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:MyClock" > <UserControl.Resources> <local:DigitalClock x:Key="clock" StopDigitalClock="DigitalClock_StopDigitalClock" /> </UserControl.Resources> <Label Content="{Binding Source={StaticResource clock}, Path=Time}" BorderBrush="Blue" BorderThickness="5" Padding="0" HorizontalAlignment="Center" /> </UserControl>
- Откройте на редактирование файл Clock.xaml.cs и заполните его следующим процедурным кодом
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using MyClock; // Пространство имен таймера в библиотеке WpfControlLibrary namespace WpfControlLibrary { public partial class Clock : UserControl { public Clock() { InitializeComponent(); // Извлекаем объект из коллекции ресурсов clock = this.Resources["clock"] as DigitalClock; } DigitalClock clock; // Ссылка на экземпляр из ресурсов // Поле маршрутизированного события public static readonly RoutedEvent StopClockEvent; // Статический конструктор static Clock() { // Регистрация маршрутизированного события StopClockEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent( "StopClock", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(Clock)); } // Контейнер для подписки на маршрутизированное событие public event RoutedEventHandler StopClock { add { AddHandler(StopClockEvent, value); } remove { RemoveHandler(StopClockEvent, value); } } // Возбуждение маршрутизированного события через обработчик простого события private void DigitalClock_StopDigitalClock(object sender, EventArgs e) { this.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Clock.StopClockEvent)); } // Функции доступа для управления таймером из клиента public void Start() { clock.Start(); } public void Restart() { clock.Restart(); } public void StopResult() { clock.StopResult(); } public void Stop() { clock.Stop(); } } }
Обычное событие StopDigitalClock через обработчик возбуждает всплывающее событие StopClock, которое в клиенте можно будет слушать и управлять интерфейсом. Для управления таймером в классе Clock предусмотрены функции доступа.
- Выполните команду меню Build/Build Solution или жест F6, чтобы создать библиотечную сборку
- В панели Solution Explorer щелкните на пиктограмме Show All Files и убедитесь, что сборка WpfControlLibrary.dll действительно создана