Компания ALT Linux
Опубликован: 07.03.2015 | Доступ: свободный | Студентов: 2137 / 487 | Длительность: 24:14:00

Лекция 15: Разработка приложений с графическим интерфейсом

15.6 Создание собственных диалогов

Для нашего примера мы создадим диалог настроек, с помощью которого мы будем изменять вид главного окна.

  1. Вызовем мастер новых файлов и проектов. Выберем раздел Files and Classes->Qt (Файлы и классы -> Qt) и Qt Designer Form Class ( Класс формы Qt Designer) для создания класса окна вместе с файлом формы. Выберем в окне Choose a Form Template (Выбор шаблона формы) шаблон для нового окна — Dialog with Buttons Bottom (Диалог с кнопками внизу) и нажмите Next. Этим мы укажем мастеру создать окно, унаследовав класс от QDialog и добавить внизу формы дополнительно две кнопки Ok и Cancel (см. рис. 15.10).
  2. QDialog может возвращать значение после завершения, которое можно получить с помощью метода int result(). Перед выходом из диалога должен вызываться один из двух методов: QDialog::accept() или QDialog::reject(). Они изменяют значение QDialog::result() на QDialog::Accepted и QDialog::Rejected соответственно и закрывают диалог. Обратите внимание, что после создания формы для диалога, кнопки внутри QDialogButtonBox были автоматически подключены к слотам диалога accept() и reject() (убедитесь в этом открыв редактор сигнальнослотовых соединений в редакторе форм для диалога). Также QDialog можно вызвать с помощью метода exec(), который также возвращает результат его выполнения. В этом случае диалог вызывается как модальный.
  3. В следующем окне (см. рис. 15.11) напишем имя класса для окна: SettingsDialog (поле Class name). Нажмем кнопку Next и в следующем окне нажмем Finish. Откроем форму в редакторе. На форме мастер автоматически добавил Diаlog Button Box с двумя кнопками "Ok" и "Cancel".
    Создание диалога настроек (шаг 1).

    увеличить изображение
    Рис. 15.10. Создание диалога настроек (шаг 1).
  4. Наш диалог будет содержать одну группу настроек. Это будут настройки вида окна, а именно настройки видимости панели инструментов и строки статуса. Для этого перетащим на форму элемент Group Box. Для того чтобы отредактировать заголовок два раза нажмите мышкой на тексте надписи или выберите свойство title в редакторе свойств. Измените заголовок на View Settings.
  5. Перетащите два флажка в Group Box и назовите их Show Toolbar и Show Status Bar (см. рис. 15.12). Выберите свойство objectName для каждого из них и установите в showToolbarCheckBox и showStatusBarCheckBox соответственно. Нажмите правой кнопкой мыши внутри элемента Group Box и выберите Layout->LayoutHorizontally (Компоновка->Скомпоновать по горизонтали). Флажки расположатся в горизонтальной компоновке внутри элемента Group Box.
  6. Нажмите на свободном от элементов пространстве формы и выберите в контекстном меню Layout->LayoutVertically (Компоновка >Скомпоновать по вертикали). Элементы Group Box и Button Box расположатся в вертикальной компоновке на форме.
    Создание диалога настроек (шаг 2).

    увеличить изображение
    Рис. 15.11. Создание диалога настроек (шаг 2).
  7. Измените размер формы. Для этого выберите SettingsDialog в дереве объектов и подведите указатель мышки к краю формы или выберите свойство geometry и измените. Сделайте размер формы меньше. В редакторе свойств выберите флажок modal и установите его. Измените свойство windowTitle на "Settings".
Пример: Диалог настроек для проекта SimpleTextEditor.

Рис. 15.12. Пример: Диалог настроек для проекта SimpleTextEditor.

Объявление класса диалога настроек (settingsdialog.h):

class settingsDialog : public QDialog
{
	Q_OBJECT
public :
	explicit settingsDialog ( QWidget * parent = 0 );
	~settingsDialog ( );
	bool isShowToolBar ( ) const;
	void setShowToolBar ( bool pShow );
	bool isShowStatusBar ( ) const;
	void setShowStatusBar ( bool pShow );
private :
	Ui::settingsDialog * ui;
};

Также реализуем методы для установки и получения значения флажков (settingsdialog.h):

bool settingsDialog::isShowToolBar ( ) const
{
	return ui->showToolbarCheckBox->isChecked ( );
}
void settingsDialog::setShowToolBar ( bool pShow )
{
	ui->showToolbarCheckBox->setChecked ( pShow );
}
bool settingsDialog::isShowStatusBar ( ) const
{
	return ui->showStatusBarCheckBox->isChecked ( );
}
void settingsDialog::setShowStatusBar ( bool pShow )
{
	ui->showStatusBarCheckBox->setChecked ( pShow );
}

Добавим вызов диалога из программы. Для этого в файле mainwindow.h сделаем предварительное объявление:

class SettingsDialog;

и добавим объявление слота, который будет показывать диалог и переменную, указывающую на объект диалога настроек:

private slots :
	void showPreferencesDialog ( );
private :
	settingsDialog * msettingsDialog;

В файле mainwindow.cpp подключите файл описания класса

SettingsDialog: 
#include "settingsdialog.h"

Создаем диалог настроек

MainWindow::MainWindow ( QWidget _ parent ) :
	QMainWindow ( parent ),
	ui(new Ui::MainWindow ),
m settingsDialog (new settingsDialog ( this ) )
//Создаем диалог настроек
{
ui->setupui( this ); //Применяем дизайн, который мы создали в редакторе форм в текущем
окне

и добавляем реализацию для слота, который вызовет диалог:

void MainWindow::showPreferencesDialog ( )
{
	//Показываем диалог настроек
	msettingsDialog->show ( );
}

В конце добавляем сигнально-слотовое соединение, которое присоединит сигнал от меню к слоту:

connect ( ui->actionPr_ eferences, SIGNAL( triggered ( ) ), msettingsDialog, SLOT(
	showPreferencesDialog ( ) ), Qt::UniqueConnection );

Конечно, мы могли присоединить сигнал к слоту show() диалога напрямую, но в следующем параграфе мы рассмотрим, как хранить в системе и считывать настройки нашей программы, и перед тем как вызвать диалог мы добавим код, который будет инициализировать диалог настроек.

А пока суммируем наши знания о дизайнере форм. Алгоритм работы с дизайнером форм выглядит примерно так:

  1. Примерно разместить виджеты на форме;
  2. Применить к виджетам компоновки, начиная с наиболее вложенных виджетов;
  3. Добавить меню, панели, настроить действия;
  4. Настроить объекты на форме с помощью редактора свойств;
  5. Сделать сигнально-слотовые соединения, если необходимо;
  6. Реализовать логику работы в исходном коде программы.
Сергей Радыгин
Сергей Радыгин

Символы кириллицы выводит некорректно. Как сделать чтобы выводился читабельный текст на русском языке?

Тип приложения - не Qt,

Qt Creator 4.5.0 основан на Qt 5.10.0. Win7.

 

Юрий Герко
Юрий Герко

Кому удалось собрать пример из раздела 13.2 Компоновка (Layouts)? Если создавать проект по изложенному алгоритму, автоматически не создается  файл mainwindow.cpp. Если создавать этот файл вручную и добавлять в проект, сборка не получается - компилятор сообщает об отсутствии класса MainWindow. Как правильно выполнить пример?