Опубликован: 14.02.2012 | Уровень: для всех | Доступ: платный
Лекция 8:

Организация чертежа

< Лекция 7 || Лекция 8: 12345 || Лекция 9 >

Создание видовых экранов

Просмотр изображения из пространства модели на листе возможен только в видовых экранах. По умолчанию на листе имеется один видовой экран. Если удалить видовой экран, то лист будет чистый. Перечислим несколько свойств экранов:

  • видовые экраны являются реальными объектами: их можно растянуть, переместить, удалить, разместить на разных слоях;
  • отображение пиктограммы ПСК можно задавать отдельно для каждого видового экрана. Активным может быть только один экран. Зумирование и ориентация объектов в одном экране не влияют на изображения в других экранах;
  • находясь в пространстве листа, можно продолжить работу с чертежом в активном видовом экране.

Новые видовые экраны можно создавать независимо от наличия уже существующих экранов. Для создания на листе новых видовых экранов необходимо запустить команду Vports, например, через меню View - Viewports ( рис. 7.11):

Команды меню Viewports

Рис. 7.11. Команды меню Viewports

При выборе пункта меню 1 Viewport в командной строке выводится приглашение:

Command: _-vports
Specify corner of viewport or 
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:
(Задайте угол видового экрана или [Включить/Выключить/Вписывать/Скрыть/ 
Блокировать/Объект/Многоугольный/Восстановить/2/3/4]<Вписывать>).
        

При нажатии Enter будет создан один видовой экран, развернутый на всю графическую зону.

При выборе пункта меню 2 Viewport к приведенному приглашению добавляется новый запрос о горизонтальной или вертикальной конфигурации экранов:

Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>:
        

После выбора расположения экранов программа просит задать угол указателем мыши, либо вписать оба экрана сразу в пространство графической зоны листа:

Specify first corner or [Fit] <Fit>:
        

Пункт меню Polygonal Viewport (Многоугольный видовой экран) позволяет формировать границу экрана полилинией, т.е. комбинацией прямолинейных и дуговых сегментов.

Пункт меню Object позволяет использовать в качестве видового экрана существующий замкнутый объект, например, эллипс.

Если в контекстном меню, показанном на рис. 7.11, выбрать пункт New Viewports то откроется диалоговое окно Viewports ( рис. 7.12):

Диалоговое окно "Viewports" создания новых видовых экранов

Рис. 7.12. Диалоговое окно "Viewports" создания новых видовых экранов

Выбор конфигурации осуществляется в левой части окна. В правой части окна показывается результат выбора. После нажатия кнопки ОК в командной строке появляется приглашение:

Specify first corner or [Fit] <Fit>:
        

Если мы указываем область мышью, то в этой области расположатся все экраны. Если нажимаем Enter, то выбранная конфигурация экранов заполняет весь лист.

После создания новых видовых экранов все они будут показывать одну и ту же картинку. Поэтому следующим шагом будет установка в каждом экране своего нужного вида. Для этого нужно, не выходя из вкладки листа, переключиться в пространство модели, т.е. активизировать видовой экран. Это можно сделать двумя способами:

  • дважды щелкнуть клавишей мыши внутри видового экрана;
  • щелкнуть на кнопке Paper в строке состояния и щелкнуть в нужном экране. Надпись Paper в строке состояния заменится на надпись Model.

Работать с активным экраном удобно в режиме максимизации, когда его изображение растягивается на всю графическую зону. Максимизировать экран можно несколькими способами:

  • набрать команду Vpmax;
  • выбрать пункт контекстного меню Maximize Viewport границы активного экрана;
  • дважды щелкнуть на выделенной границе экрана;
  • щелкнуть на кнопке Maximize Viewport в строке состояния.

Выйти из состояния максимизации видового экрана можно также несколькими способами:

  • набрать команду Vpmin;
  • щелкнуть на кнопке Minimize Viewport в строке состояния
  • щелкнуть на кнопке Model в строке состояния
  • выбрать пункт Minimize Viewport в контекстном меню зоны.

При установке видов в экранах можно проводить только операции зумирования. Любые изменения в изображении отразятся во всех экранах. Зумирование в экранах нужно производить точно по масштабу. Команду можно запустить либо вручную, либо кнопкой Zoom Scale панели инструментов Zoom, либо через меню View - Zoom - Scale:

Command: '_zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _s
Enter a scale factor (nX or nXP):
        

После задания масштаба нужно еще раз откорректировать размеры и расположение видовых экранов.

Задание 7.2. Работа с видовыми экранами.

  1. Выполнить чертеж кронштейна по рис. 7.13 форматом А3. Этот чертеж будет использован в упражнении "Создание сборочного чертежа и спецификации" для сборочного чертежа.
  2. На листе создать три видовых экрана и в каждом из них расположить один проекционный вид. Текстовые надписи и штамп на чертеж не вставлять.
Чертеж кронштейна

увеличить изображение
Рис. 7.13. Чертеж кронштейна

Скрытие слоев на видовом экране

В активном видовом экране можно скрыть некоторые слои изображения. Они, однако, не будут отключаться в других видовых экранах. Для отключения данного слоя нужно выполнить следующие действия:

  • активизировать и максимизировать видовой экран;
  • с панели инструментов Layers вызвать окно Layer Properties Manager;
  • щелкнуть в столбце Current VP Freez нужного слоя.

Замораживать определенные слои можно еще до создания новых видовых экранов. Для этого в окне Layer Properties Manager нужно щелкнуть в столбце New VP Freez выбранных слоев. Изображения на этих слоях не будут видны на всех новых видовых экранах.

< Лекция 7 || Лекция 8: 12345 || Лекция 9 >
Aigul Amankulova
Aigul Amankulova
Инна Давлетова
Инна Давлетова

на сколько большими будут различия?

Юрий Малышев
Юрий Малышев
Россия, Великий Новгород, НовГУ им. Ярослава Мудрого, 2013
Юрий Сикорский
Юрий Сикорский
Россия, Москва, Московский Государственный Строительный Университет, 1997