Коррекция тонов
Levels и Curves
Levels (Уровни) и Curves (Кривые) – это две команды в Photoshop, к которым при выполнении глобальной тоновой и цветовой коррекции мы обращаемся чаще всего. Команда Levels проще и удобна для начинающих пользователей (а иногда и для опытных тоже). Освоить работу с Curves несколько сложнее, зато она предлагает большую гибкость.
Преимущества нелинейного метода
В результате линейной трансформации (например, применения команды Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность)) происходит довольно грубое отбрасывание части информации изображения. "Линейным" этот метод называется потому, что ко всем пикселам изображения применяются одни и те же изменения. Если вы хотите отрегулировать яркость или контраст, не стоит полагаться на команду Brightness/Contrast, так как вы потеряете детали на одном или обоих концах тонового диапазона и к тому же внесете в файл серьезные искажения.
Команда Brightness, например, просто смещает все значения пикселов в одну или другую сторону тонового диапазона. Скажем, вы подняли яркость в диалоге Brightness/Contrast на 10 единиц. К значению каждого пиксела Photoshop прибавляет по 10, и тогда 0 превращается в 10, 190 в 200, а все пикселы со значениями 245 и выше принимают одно и то же, максимальное значение 255. Поскольку все пикселы в светах становятся одинаковыми, это приводит к исчезновению деталей и называется "отсечением светов". А из-за утери полноценного черного цвета бледнеют тени.
Линейный и нелинейный методы коррекции
Увеличивая контраст с помощью регулятора Contrast, вы растягиваете тоновой диапазон, вытесняя информацию в тенях и светах (и потенциально постеризуя тона в промежутке между ними), а уменьшая контраст, вы сжимаете тоновой диапазон – и в том и другом случае вы теряете уровни серого.
Не пользуйтесь командой Brightness/Contrast для редактирования изображений! Она может с успехом применяться к каналам и маскам, но это уже другая тема; см. "Выделения" , "Выделения".
При коррекции методом нелинейной трансформации с помощью команд Levels и Curves также происходит потеря информации (обычно это касается деталей в светах), но не в таких объемах, да и команды эти работают гораздо интеллектуальнее. Здесь можно изменять значения пикселов в средней части тонового диапазона без ущерба для информации на его концах. Это позволяет кардинально улучшать изображение, сохраняя важные детали в светах и тенях.
Команду Levels можно уподобить автоматической коробке передач, а Curves – ручной. Levels действует легко и быстро. Curves позволяет делать то же самое (и больше), но требует некоторого мастерства, координации и опыта.
Levels и Curves выполняют одно и то же – трансформируют изображение, заменяя существующие значения пикселов (вход) новыми (выход) – но по-разному воздействуют на отношения между входом и выходом.
Кроме того, они имеют очень важную особенность, отличающую их от команды Brightness/Contrast, которая использует метод линейной трансформации – Levels и Curves выполняют коррекцию методом нелинейной трансформации (см. раздел "Преимущества нелинейного метода" на цветной вклейке II).