у меня аналогичная ситуация. Однако, если взять пример из приложения (ball_motion_04_click for trial.fla) то след остается. при этом заметил, что в моем проекте в поле "One item in library" виден кружок, в то время как в приложенном примере такого кружка нет. Вопрос знатокам, что не так? |
Аудио
Отключение звука
Кнопка управления звуком представляет собой переключатель, используемый для включения и выключения фоновой музыки.
Этот символ (становится видимым сразу после загрузки фоновой музыки - помните код, с которым мы недавно имели дело?) является двухкадровым фильмом. В кадре 1 находится рисунок, означающий воспроизведение звука, а второй кадр содержит рисунок, соответствующий отключенному звуку.
Код, управляющий рисунками и звуком, находится целиком в кадре 1 корневой временной шкалы.
soundcontrol._visible = false; soundcontrol.onRelease = function() { if (_root.soundPlay == true) { _root.backing.stop(); soundcontrol.gotoAndStop(2); _root.soundPlay = false; } else if (_root.soundPlay == false) { _root.backing.start(0, 999); soundcontrol.gotoAndStop(1); _root.soundPlay = true; } };
Вы могли заметить, что этот код похож на код для кнопки воспроизведения/паузы, использованный в одном из упражнений с видеоданными в предыдущей лекции. Мы проверяем состояние soundPlay (установлена в предыдущем упражнении) и в зависимости от результата:
- звук отключается или начинает воспроизводиться;
- временная шкала фильма передается для отображения альтернативного рисунка;
- переменная soundPlay переключается и становится готовой для следующего нажатия.
Обратите внимание на строку кода _root.backing.start(0, 999);. Я зверским образом заставил пользователей слушать эту музыку 999 раз!
Хорошим продолжением начатого в данном случае было бы предоставление пользователю регулятора громкости. Это делается с помощью метода setVolume, при этом громкость звука разбивается на уровни от 0 до 100 (100 является громкостью по умолчанию). Ниже показано, как уменьшить громкость звука вдвое.
mySoundObject.setVolume (50);
Мы затронули лишь то, что можно сделать применительно к аудиоданным на вашем сайте. Раздел загрузки показывает, насколько легко можно добавлять звуковые файлы MP3 на сайт в интернетe, чтобы пользователь мог прослушивать их в потоковом режиме. Рассмотрев фоновый звуковой файл, мы показали, как можно реализовать непрерывное воспроизведение звука во всех разделах сайта, а также динамическую загрузку изображения JPEG. Представьте себе, насколько интересным может быть ваш сайт, если скомбинировать различные подходы с правильно подобранной музыкой!
Подведем итоги
Итак, вы узнали, что методы динамической загрузки во Flash открывают новые возможности для веб-дизайна. Неоспоримым преимуществом здесь является то, что пользователю не нужны какие-либо другие надстройки, поэтому не имеет значения, установлены ли у них программы Real Player, Windows Media или QuickTime; повсеместно распространенная надстройка Flash теперь может реализовывать очень многие возможности. Неплохо для надстройки, размер которой составляет лишь 746K для Mac и всего 383K для PC.
Рассмотрим весь материал, использованный нами на сайте Flatpack:
Для начала можно загрузить 10 различных фонов. Если сохранить их внутри FLA, это добавит до 171K. Далее мы имеем дело с обложками альбомов и фотодневником, в которых содержатся регулярно обновляемые изображения (в фотодневнике - ежедневно). Во Flash 5 нужно было открывать файл Flash и заново импортировать каждое изображение с последующим повторным экспортом и загрузкой SWF. Представьте, что это нужно проделывать с дневником тура каждый день! Наш подход намного проще. Любой пользователь с базовыми знаниями об оптимизации JPEG и загрузке сможет обновлять сайт.
В разделе с видеоданными видеофильм Banthafodder доступен для просмотра как в формате для низкоскоростных соединений, так и в высококачественном формате для соединений с высокими скоростями. Размеры версий фильма соответственно равны 264Kб и 2,2 Мб, поэтому, в случае непосредственного использования этих файлов в SWF в виде части главной страницы, загрузка сайта резко замедлялась бы. Видеодневник по своей работе похож на фотодневник, причем каждый фильм имеет размер около 150Kб. Видеомикшер занимает 232Kб, а калейдоскоп SWF имеет размер 108Kб. В целом, размер всего видеосодержимого был уменьшен благодаря эффективности Sorensen Spark, однако все же равен 2,6 Мб.
Наконец, Flash может осуществлять импорт MP3-файлов тогда и так, как это требуется. Если бы мы напрямую добавили на сайт все звуковые файлы, это прибавило бы к имеющемуся размеру еще порядка 8 Мб. Очевидно, что если бы вы поместили все это в один файл SWF, никто бы не дождался их загрузки, и были бы чрезвычайно расстроены, будучи заинтересованными в тематике сайта! Однако здесь пользователи могут выбирать, какие файлы MP3 они хотят прослушать на сайте и загружать их. В предыдущих версиях Flash, при необходимости импортировать MP3-файлы, нужно было добавлять их во Flash и кодировать их в виде SWF. Этот метод приемлем, однако он подразумевает, что каждый, кто будет обновлять сайт, должен иметь Flash и соответствующие знания о его использовании, а не только возможность использования iTunes!
Итак, мы создали сайт размером всего лишь 24Kб, так как он не содержит картинок, видео или звуковых данных при загрузке. Общий размер динамического медиа-содержимого равен 10 Мб - максимум возможностей при минимуме загружаемого объема.