Опубликован: 07.08.2007 | Уровень: специалист | Доступ: платный | ВУЗ: Московский физико-технический институт
Лекция 6:

Стандарт mpeg-4, -7, -21

Язык описания определений MPEG-7 (DDL)

Главные средства, используемые в описаниях MPEG-7, — это DDL (Description Definition Language), схемы описаний ( DS ) и дескрипторы ( D ). Дескрипторы связывают характеристики с набором их значений. Схемы описания являются моделями мультимедийных объектов и всего многообразия элементов, которые они представляют, например модели данных описания. Они специфицируют типы дескрипторов, которые могут быть использованы в данном описании, и взаимоотношения между этими дескрипторами или между данными схемами описания.

Язык DDL образует центральную часть стандарта MPEG-7. Он обеспечивает надежную описательную основу, с помощью которой пользователь может создать свои собственные схемы описания и дескрипторы. DDL определяет семантические правила выражения и комбинации схем описания и дескрипторов.

DDL не является языком моделирования, таким как UML (Unified Modeling Language), а языком схем для представления результатов моделирования аудио-визуальных данных, например DS и D.

DDL должен удовлетворять требованиям MPEG-7 DDL. Он должен быть способен выражать пространственные, временные, структурные и концептуальные взаимоотношения между элементами DS и между самими DS. Он должен предоставить универсальную модель для связей и ссылок между одним или более описаниями и данными, которые им описываются. Кроме того, язык не должен зависеть от платформы и приложения. Его должна читать как машина, так и человек. MPEG-7 должен базироваться на синтаксисе XML. Необходима также система разборки DDL (парсинга), которая имеет возможность проверять схемы описания (материал и структуру) и дескрипторы типа данных — как примитивные (целое, текст, дата, время), так и составные (гистограммы, нумерованные типы).

Разработка контекста

Так как схемный язык XML не был специально разработан для аудиовизуального материала, необходимы определенные расширения, для того чтобы удовлетворить всем требованиям MPEG-7 DDL.

Обзор схемы XML

Целью схемы является определение класса XML-документов путем использования конкретных конструкций, чтобы наложить определенные ограничения на их структуру: элементы и их содержимое, атрибуты и их значения, количество элементов и типы данных. Схемы можно рассматривать как некоторые дополнительные ограничения на DTD.

Главной рекомендацией MPEG-7 AHG было использование схемы, базирующейся на XML. В начале разработки имелось много решений, но ни одно из них не оказалось достаточно стабильным. Улучшенная стабильность схемного языка XML, его потенциально широкое поле применения, доступность средств и программ разборки, а также его способность удовлетворить большинству требований MPEG-7 привели к тому, что схема XML явилась основой DDL. DDL делится на следующие логические нормативные компоненты:

  • схемные структурные компоненты XML;
  • схемные компоненты типа данных XML;
  • расширения для XML схемы MPEG-7.
Схема XML: Структуры

Схема XML: Структуры являются частью 2-частной спецификации XML-схемы. Она предоставляет средства для описания структуры и ограничений, налагаемых на материалы документов XML 1.0. Схема XML состоит из набора компонентов структурной схемы, которые могут быть разделены на три группы. Первичными компонентами являются:

  • схема — внешний уровень определений и деклараций;
  • определения простых типов;
  • определения составных типов;
  • декларации атрибутов;
  • декларации элементов.

Вторичными компонентами являются:

  • определения группы атрибутов;
  • определения ограничений идентичности;
  • определения группы;
  • декларации нотации.

Третья группа образована компонентами helper, которые входят в другие компоненты и не могут существовать отдельно:

  • аннотации;
  • фрагменты (Particles);
  • произвольные подстановки (Wildcards).

Определения типа задают внутренние компоненты схемы, которые могут использоваться в других компонентах, таких как элементы, атрибуты деклараций или другие определения типа. Схема XML предоставляет два вида компонентов определения типа:

  • простые типы — являющиеся простыми типами данных (встроенными или вторичными), которые не могут иметь каких-либо дочерних элементов или атрибутов;
  • составные типы — которые могут нести в себе атрибуты и иметь дочерние элементы либо быть получены из других простых или составных типов.

Новые типы могут быть также определены на основе существующих типов (встроенных или вторичных) путем расширения базового типа.

Схема XML: Типы данных

XML Schema:Datatypes является второй частью 2-частной схемной спецификации XML. Она предлагает возможности определения типов данных, которые могут быть использованы для ограничения свойств типов данных элементов и атрибутов в рамках схем XML. Она предлагает более высокую степень проверки типа, чем доступна для XML 1.0 DTD:

  • набор встроенных примитивных типов данных;
  • набор встроенных вторичных типов данных;
  • механизмы, с помощью которых пользователи могут определитьсвой собственный вторичный тип данных.

Подробные детали встроенных типов данных и механизмы получения вторичных типов можно найти в окончательном проекте DDL или в спецификации XML Schema:Datatypes.

Аудио MPEG-7

Аудио MPEG-7 FCD включает в себя пять технологий: структура аудиоописания (которая включает в себя масштабируемые последовательности, дескрипторы нижнего уровня и униформные сегменты тишины), средства описания тембра музыкального инструмента, средства распознавания звука, средства описания голосового материала и средства описания мелодии.

Описание системы аудио MPEG-7

Аудиоструктура содержит средства нижнего уровня, созданные для обеспечения основы для формирования аудиоприложений высокого уровня. Предоставляя общую платформу структуры описаний, MPEG-7 Аудио устанавливает базис для совместимости всех приложений, которые могут быть созданы в рамках данной системы.

Существует два способа описания аудиохарактеристик нижнего уровня. Один предполагает стробирование уровня сигнала на регулярной основе, другой может использовать сегменты (смотри описание MDS) для пометки сходных и отличных областей для заданного звукового отрывка. Обе эти возможности реализованы в двух типах дескрипторов нижнего уровня (один для скалярных величин, таких как мощность или частота, и один для векторов, таких как спектры), которые создают совместимый интерфейс. Любой дескриптор, воспринимающий эти типы, может быть проиллюстрирован примерами, описывающими сегмент одной результирующей величиной или последовательностью результатов стробирования, как этого требует приложение.

Величины, полученные в результате стробирования, сами могут подвергаться последующей обработке с привлечением другого унифицированного интерфейса: они могут образовать масштабируемые ряды (Scalable Series). Дерево шкал может также хранить различные сводные значения — минимальное, максимальное значение дескриптора и его дисперсию.

Аудиодескрипторы нижнего уровня имеют особую важность при описании звука. Существует семнадцать временных и пространственных дескрипторов, которые могут использоваться в самых разных приложениях. Они могут быть грубо поделены на следующие группы:

  • Базовая: мгновенные значения уровня волнового сигнала и мощности.
  • Базовая спектральная: частотный спектр мощностей, спектральные характеристики, включая среднее значение, спектральная полоса и спектральная однородность.
  • Параметры сигнала: фундаментальная частота квазипериодических сигналов и гармоничность сигналов.
  • Временная группа по тембру: временной центроид.
  • Спектральная группа по тембру: специфические спектральные характеристики в линейном пространстве частот, в том числе спектральный центроид, и спектральные свойства, специфические для гармонических частей сигналов, включая спектральное смещение и спектральную ширину.
  • Представления спектрального базиса: характеристики, используемые первично для распознавания звука.

Каждый из них может использоваться для описания сегмента с результирующим значением, которое применяется для всего сегмента или для последовательности результатов стробирования. Временная группа по тембру (Timbral Temporal) является исключением, так как ее значения приложимы только к сегменту как целому.

В то время как аудиодескрипторы нижнего уровня вообще могут служить для многих возможных приложений, дескриптор однородности спектра поддерживает аппроксимацию сложных звуковых сигналов. Приложения включают в себя голосовую идентификацию.

Кроме того, очень простым, но полезным средством является дескриптор тишины. Он использует простую семантику "тишины" (то есть отсутствие значимого звука) для аудиосегмента. Такой дескриптор может служить для целей дальнейшей сегментации аудиопотока.

Средства описания аудио верхнего уровня (D и DS)

Четыре набора средств описания аудио, которые приблизительно представляют области приложения, интегрированы в FCD: распознавание звука, тембр музыкального инструмента, разговорный материал и мелодическая линия.

Дескрипторы тембра служат для описания характеристик восприятия звуков. Тембр в настоящее время определен в литературе как характеристика восприятия, которая заставляет два звука, имеющих одну высоту и громкость, восприниматься по-разному. Целью средства описания тембра является представление этих характеристик восприятия сокращенным набором дескрипторов. Дескрипторы относятся к таким понятиям как "атака" (резкое начало), "яркость" или "богатство" звука.

В рамках четырех возможных классов звуков музыкальных инструментов два класса хорошо детализированы и являются центральным объектом экспериментального исследования. В FCD представляются гармонические, когерентные непрерывные звуки и прерывистые, ударные звуки. Дескриптор тембра для непрерывных гармонических звуков объединяет спектральные дескрипторы тембра с временным дескриптором log attack. Дескриптор ударных инструментов комбинирует временные дескрипторы тембра с дескриптором спектрального центроида. Сравнение описаний, использующих один из наборов дескрипторов, выполняется с привлечением метрики масштабируемого расстояния.

Схемы дескрипторов и описаний распознавания звука представляют собой наборы средств для индексирования и категорирования звуков, с немедленным использованием для звуковых эффектов. Добавлена также поддержка автоматической идентификации звука и индексация. Это сделано для систематики звуковых классов и средств для спецификации онтологии устройств распознавания звука. Такие устройства могут применяться для автоматической индексации сегментов звуковых треков.

Средства распознавания используют в качестве основы спектральные базисные дескрипторы низкого уровня. Эти базисные функции далее сегментируются и преобразуются в последовательность состояний, которые заключают в себя статистическую модель, такую как смешанная модель Маркова или Гаусса. Эта модель может зависеть от своего собственного представления, иметь метку, ассоциированную с семантикой исходного звука, и/или с другими моделями для того, чтобы категорировать новые входные звуковые сигналы для системы распознавания.

Средства описания Spoken Content позволяет детальное описание произнесенных слов в пределах аудиопотока. Учитывая тот факт, что сегодняшнее автоматическое распознавание речи ASR -технологий (Automatic Speech Recognition) имеет свои ограничения и что всегда можно столкнуться с высказыванием, которого нет в словаре, средства описания Spoken Content жертвуют некоторой компактностью ради надежности поиска. Чтобы этого добиться, средства отображают выходной поток, а также текущий результат автоматического распознавания речи. Средства могут использоваться для двух широких классов сценария поиска: индексирование и выделение аудиопотока и индексирование мультимедийных объектов, аннотированных голосом.

Средства описания Spoken Content поделены на два широких функциональных блока: сетка, которая представляет декодирование, выполненное системой ASR, и заголовок, который содержит информацию об узнанных собеседниках и о самой системе распознавания. Сетка состоит из комбинаций слов голосовых записей для каждого собеседника в аудиопотоке. Комбинируя эти сетки, можно облегчить проблему со словами, отсутствующими в словаре, и поиск может быть успешным, даже когда распознавание исходного слова невозможно.

DS мелодического очертания (Melody Contour) является компактным представлением информации о мелодии, которая позволяет эффективно и надежно контролировать мелодическую идентичность, например в запросах с помощью наигрывания. DS мелодического очертания использует 5-ступенчатый контур (представляющий интервал между смежными нотами), в котором интервалы дискретизированы. DS мелодического очертания (Melody Contour DS) предоставляет также базовую информацию ритмики путем запоминания частот, ближайших к каждой из нот, что может существенно увеличить точность проверки соответствия запросу.

Для приложений, требующих большей описательной точности или реконструкции заданной мелодии, DS мелодии поддерживает расширенный набор дескрипторов и высокую точность кодирования интервалов. Вместо привязки к одному из пяти уровней в точных измерителях используется существенно больше уровней между нотами (100 и более). Точная информация о ритмике получается путем кодирования логарифмического отношения разностей между началами нот способом, аналогичным используемому для кодирования уровней сигнала.

Видео MPEG-7

Средства визуального описания MPEG-7, включенные в CD/XM, состоят из базовых структур и дескрипторов, которые охватывают следующие основные визуальные характеристики:

  • цвет;
  • текстура;
  • форма;
  • движение;
  • локализация;
  • прочее.

Каждая категория состоит из элементарных и составных дескрипторов.

Базовые структуры

Существует пять визуально связанных базовых структур: сеточная выкладка, временные ряды (TimeSeries), многопроекционность (MultiView), пространственные 2D-координаты и временная интерполяция (TemporalInterpolation).

Сетка делит изображение на равные прямоугольные области так, что каждая область может быть описана отдельно. Каждая область сетки описывается посредством других дескрипторов, таких как цвет или текстура. Более того, дескриптор позволяет ассоциировать субдескрипторы со всей прямоугольной областью или с произвольным набором прямоугольных областей.

Дескриптор 2D/3D специфицирует структуру, которая комбинирует 2D-дескрипторы — они представляют визуальные параметры 3D-объекта, видимые с различных точек. Дескриптор образует полное 3D-представление объекта на основе его проекций. Может использоваться любой визуальный 2D-дескриптор, например форма контура, форма области, цвет или текстура. Дескриптор 2D/3D поддерживает интеграцию 2D-дескрипторов, используемых в плоскости изображения для описания характеристик 3D-объектов (реальный мир). Дескриптор позволяет осуществлять сравнение 3D-объектов путем сравнения их проекций.

Этот дескриптор определяет в видеосегменте дескрипторы временных рядов и предоставляет возможность сравнения изображения с видеокадром и видеокадров друг с другом. Доступно два типа временных рядов (TimeSeries): RegularTimeSeries и IrregularTimeSeries. В первом из них дескрипторы размещаются регулярным образом (с постоянным шагом) в пределах заданного временного интервала. Это допускает простое представление для приложений, которые предполагают ограниченную сложность. Во втором — дескрипторы размещаются нерегулярно (с переменными интервалами) в пределах заданного временного интервала. Это обеспечивает эффективное представление для приложений, которые требуют малой полосы пропускания или малой емкости памяти. Они полезны, в частности, для построения дескрипторов, которые содержат временные ряды дескрипторов.

Такое описание определяет 2D пространственную координатную систему, которую следует использовать в других D/DS, где это важно. Оно поддерживает два вида координатных систем: локальную и интегрированную ( рис. 6.21). В локальной координатной системе все изображения привязаны к одной точке. В интегрированной координатной системе каждое изображение (кадр) может быть привязано к разным областям. Интегрированная координатная система может использоваться для представления координат на мозаичном видеоснимке.

"Локальная" и "интегрированная" координатные системы: a) "локальные" координаты b) "интегрированные" координаты

Рис. 6.21. "Локальная" и "интегрированная" координатные системы: a) "локальные" координаты b) "интегрированные" координаты

TemporalInterpolation D описывает временную интерполяцию, использующую связанные многогранники. Это может применяться для аппроксимации многомерных значений переменных, которые меняются со временем, например положение объекта в видео. Размер описания временной интерполяции обычно много меньше, чем описание всех величин. На рис. 6.22 25 реальных величин представлены пятью линейными интерполяционными функциями и двумя квадратичными интерполяционными функциями. Начало временной интерполяции всегда привязывается ко времени 0.

Описатели цвета

Существует восемь дескрипторов цвета: цветового пространства, доминантных цветов, цветовой дискретизации, GoF/GoP цвета, цветовой структуры, цветового размещения и масштабируемой гистограммы цветов.

Понятие цветового пространства используется в других описаниях, базирующихся на цвете. В текущем описании поддерживаются следующие цветовые пространства:

  • R, G, B;
  • Y, Cr, Cb;
  • H, S, V;
  • HMMD;
  • матрица линейного преобразования с учетом R, G, B;
  • монохромное.
Реальные данные и функции интерполяции

Рис. 6.22. Реальные данные и функции интерполяции

Этот дескриптор определяет дискретизацию цветового пространства и поддерживает линейные и нелинейные преобразователи, а также lookup-таблицы. Число уровней квантования конфигурируемо так, чтобы обеспечить большую гибкость для широкого диапазона приложений. В случае нелинейного АЦП ширина канала преобразования может также конфигурироваться. Для разумных приложений в контексте MPEG-7 этот дескриптор должен комбинироваться с другими, например, чтобы характеризовать значения в цветовой гистограмме.

Этот дескриптор цвета является наиболее удобным для представления локальных характеристик (области объекта или изображения), где для предоставления цветовой информации достаточно малого числа цветов. Могут использоваться и полные изображения, например картинки флагов или цветных торговых марок. Квантование цвета используется для получения малого числа характерных цветов в каждой области/изображении. Соответственно вычисляется процент каждого дискретизируемого цвета в области.

Дескриптор масштабируемого цвета (Scalable Color) является гистограммой цветов в цветном пространстве HSV, которая кодируется с помощью преобразования Хара. Ее двоичное представление является масштабируемым с точки зрения числа каналов и числа бит, характеризующих значение точности в широком диапазоне потоков данных. Дескриптор масштабируемого цвета полезен для сравнения изображений и поиска, базирующегося на цветовых характеристиках. Точность отображения возрастает с увеличением числа бит, используемых для описания.

Дескриптор цветовая структура (Color Structure) является описателем цветовой характеристики, которая объединяет цветовое содержимое (аналогично цветовой гистограмме) и информацию о структуре материала. Его главная задача — сравнение изображений главным образом для статических картинок. Метод выборки вводит данные о цветовой структуре в дескриптор, учитывая локально цвета окрестных пикселей, и не анализирует каждый пиксель отдельно. Дескриптор цветовая структура обеспечивает дополнительную функциональность и улучшенный поиск, базирующийся на подобии естественных изображений.

Этот дескриптор специфицирует пространственное распределение цветов для быстрого поиска и просмотра. Его целью является не только сравнение изображений и видеоклипов, но также поиск, базирующийся на раскладке цветов, такой как сравнение наброска с изображением, которое не поддерживается другими цветовыми дескрипторами. Этот дескриптор может использоваться для всего изображения или для любой его части. Данный дескриптор может также быть применен для областей произвольной формы.

Дескриптор цвета группа_кадров/группа_картинок (GoF/GoP) расширяет возможности дескриптора масштабируемого цвета, который определен для статических изображений, чтобы выполнять цветовое описание видеосегментов или собрания статических изображений. Дополнительные два бита позволяют определить, была ли вычислена цветовая гистограмма, прежде чем было осуществлено преобразование Хара: для усреднения, медианы или пересечения. Усредненная гистограмма, которая соответствует усредненному значению счетчика для каждой ячейки всех кадров или изображений, эквивалентна вычислению совокупной цветовой гистограммы всех кадров или изображений с последующей нормализацией. Медианная гистограмма соответствует вычислению медианного значения счетчика для каждой ячейки совокупности кадров или изображений. Она дает возможность более надежно округлять ошибки и сглаживать выбросы в распределении яркости изображения по сравнению с усредненной гистограммой. Гистограмма пересечения соответствует вычислению минимального значения счетчика для каждой ячейки совокупности кадров или изображений, чтобы получить цветовые характеристики "наименьшего общего" группы изображений. Заметим, что это отличается от гистограммы пересечения, которая является скалярной мерой. Аналогичные меры сходства/различия, которые используются для сравнения масштабируемых цветовых описаний, могут быть применены для сопоставления цветовых дескрипторов GoF/GoP.

Описатели текстуры

Существует три текстурных дескриптора: Edge Histogram, Homogeneous Texture и Texture Browsing.

Однородная текстура представляет собой важный визуальный примитив для поиска и просмотра большой коллекции сходных образов. Изображение может рассматриваться как мозаика однородных текстур, так что эти текстурные характеристики, соответствующие областям, могут использоваться для индексации визуальных данных. Например, пользователь, просматривающий абстрактную базу данных изображений, может захотеть идентифицировать различные блоки в этой коллекции изображений. Блоки с автомашинами, запаркованными регулярным образом, служат хорошим примером однородного текстурного образца, рассматриваемого с большого расстояния, как это происходит при аэросъемке. Аналогично, сельскохозяйственные области и участки растительности являются другим примером однородных текстур, встречающихся при аэро- и спутниковых наблюдениях. Примеры запросов, которые могут поддерживаться в этом контексте, могут выглядеть так: "Поиск всех спутниковых изображений Санта Барбары, которые имеют меньше чем 20% облачного покрытия"или "Найти растительный участок, который выглядит как эта область". Чтобы поддерживать такой поиск изображений, необходимо эффективное представление текстуры. Дескриптор однородной текстуры предоставляет количественное представление, используя 62 числа (по 8 бит каждое), которое удобно для поиска сходства. Получение данных осуществляется следующим образом; изображение сначала обрабатывается посредством набора фильтров Габора, настроенных на определенные ориентации и масштаб (смоделированные с помощью функций Габора). Дескриптор однородной текстуры предоставляет точное количественное описание текстуры, которое может использоваться для поиска. Вычисление этого дескриптора базируется на фильтрации.

Дескриптор просмотра текстуры (Texture Browsing) полезен для представления однородной текстуры в приложениях, служащих для просмотра, и требует только 12 бит (максимум). Он предоставляет перцептуальную характеристику текстуры, аналогично человеческому описанию в терминах регулярности, шероховатости, ориентированности. Вычисление этого дескриптора осуществляется так же, как и дескриптора однородной текстуры. Сначала изображение фильтруется с помощью набора специально настроенных фильтров (смоделированных посредством функций Габора); в отфильтрованном результате идентифицируются два доминантных ориентаций текстуры. Три бита используются для представления каждой из доминантных ориентаций. За этим следует анализ проекций отфильтрованного изображения вдоль доминантных направлений, чтобы определить регулярность (характеризуемую двумя битами) и загрубленность (2 бита x 2). Этот дескриптор совместно с дескриптором однородной текстуры предоставляет масштабируемое решение для представления областей изображения с однородной текстурой.

Дескриптор краевой гистограммы представляет пространственное распределение пяти типов краев — в частности, четырех ориентированных краев и одного неориентированного. Так как края играют важную роль для восприятия изображения, данный дескриптор помогает найти изображения со сходным семантическим значением. Таким образом, он изначально ориентирован на сравнение изображений (по образцам или наброскам), в особенности на естественные изображения с нерегулярными краями. В этом контексте свойства системы поиска изображения могут быть существенно улучшены, если дескриптор краевой гистограммы комбинируется с другими дескрипторами, такими как дескриптор цветовой гистограммы. Кроме того, наилучшие характеристики системы поиска изображения достигаются путем использования полуглобальных и глобальных гистограмм, получаемых непосредственно из дескриптора краевых гистограмм.

Описатели формы

Существует четыре типа дескрипторов формы: объектная форма, базирующаяся на областях, форма, базирующаяся на контурах, 3D-форма и 2D-3D множественные проекции.

Форма объекта может состоять из одной области или набора областей, а также некоторых отверстий в объектах, как это показано на рис. 6.23. Дескриптор формы, базирующейся на областях, использует все пиксели, определяющие форму в пределах кадра. Он может описывать любую форму, то есть не только простые формы с односвязными областями, как на рис. 6.23 (a) и (b), но также сложные формы, которые содержат отверстия или несколько несоединенных областей, как показано на рис. 6.23 (c), (d) и (e) соответственно. Дескриптор формы, базирующейся на областях, может не только эффективно описать столь несхожие формы, но и минимизировать искажения на границах объекта.

На рис. 6.23 (g), (h) и (i) показаны очень схожие изображения чашки. Различия имеются только в форме ручки. Форма (g) имеет трещину на нижней части ручки, в то время как в (i) ручка не имеет отверстия. Дескриптор формы, базирующейся на областях, рассматривает (g) и (h) подобными, но отличными от (i), так как там ручка не имеет отверстия. Аналогично, на рис. 6.23 (j-l) показана часть видео последовательности, где два диска постепенно разделяются. С точки зрения дескриптора формы, базирующейся на областях, эти картинки схожи.

Заметим, что черный пиксель в пределах объекта соответствует 1 на изображении, в то время как пиксели белого фона соответствуют 0.

Дескриптор характеризуется малым размером и быстрым временем поиска. Размер данных для представления является фиксированным и равен 17,5 байтам.

Примеры различной формы

Рис. 6.23. Примеры различной формы

Дескриптор формы, базирующейся на контуре объекта, использует CurvatureScaleSpace-представление контура. Это представление имеет несколько важных особенностей, в частности:

  • оно извлекает характеристики формы, делая возможным поиск, основанный на сходстве;
  • оно отражает свойства восприятия визуальной системы человека и предлагает хорошее обобщение;
  • оно устойчиво при плавном движении;
  • оно устойчиво при частичном перекрытии формы;
  • оно устойчиво по отношению к преобразованиям перспективы, которые являются следствием изменения параметров видеокамеры и представляются общими для изображений и видео;
  • оно компактно.

Некоторые из вышеперечисленных свойств проиллюстрированы на рис. 6.24, каждый кадр содержит весьма сходные с точки зрения CSS изображения, основанные на результате действительного поиска в базе данных MPEG-7.


Рис. 6.24.

На рис. 6.24 (a) продемонстрированы свойства обобщения формы (внешнее сходство различных форм), (b) устойчивость по отношению к плавному движению (бегущий человек), (c) устойчивость к частичному перекрытию (хвосты или ноги лошадей).

В ходе непрерывного развития мультимедийных технологий и виртуальных миров 3D-материал становится обычным для современных информационных систем. В большинстве случаев 3D-информация представляется в виде сетки многоугольников. Группа MPEG-4, в рамках подгруппы SNHC, разрабатывала технологии для эффективного кодирования модели 3D-сеток. В стандарте MPEG-7 необходимы средства для интеллектуального доступа к 3D-информации. Главные приложения MPEG-7 имеют целью поиск, получение и просмотр баз 3D-данных.

Предлагаемый дескриптор 3D-формы имеет целью предоставление внутреннего описания формы сеточных 3D-моделей. Он использует некоторые локальные атрибуты 3D-поверхности.

Дескрипторы перемещения

Существует четыре дескриптора перемещения: перемещение камеры, траектория перемещение объекта, параметрическое движение объекта и двигательная активность.

Дескриптор перемещения камеры характеризует параметры перемещения 3D-камеры. Он базируется на информационных параметрах 3D-перемещения камеры, которые могут быть автоматически получены.

Дескриптор движения камеры поддерживает следующие стандартные операции (см. рис. 6.25): фиксированное положение, панорамное движение (горизонтальное вращение), слежение за движущимся объектом (горизонтальное поперечное перемещение), вертикальное вращение, вертикальное поперечное перемещение, изменение фокусного расстояния, наезд (трансфокация вдоль оптической оси) и вращение вокруг оптической оси.

Перемещения камеры

Рис. 6.25. Перемещения камеры

Отрывок, для которого все кадры характеризуются определенным типом перемещения камеры, относящееся к одному виду или нескольким, определяет базовые модули для дескриптора перемещения камеры. Каждый составляющий блок описывает начальный момент, длительность, скорость перемещения изображения и увеличение фокусного расстояния (FOE) (или сокращение фокусного расстояния — FOC). Дескриптор представляет объединение этих составляющих блоков, он имеет опцию описания смеси типов перемещения камеры. Смешанный режим воспринимает глобальную информацию о параметрах перемещения камеры, игнорируя детальные временные данные, при помощи совместного описания нескольких типов движения, даже если эти типы перемещения осуществляются одновременно. С другой стороны, несмешанный режим воспринимает понятие чистых перемещений и их совмещения на протяжении определенного временного интервала. Ситуации, когда одновременно реализуется несколько типов перемещений, описывается как суперпозиция описаний чистых независимых типов перемещения. В этом режиме описания временное окно конкретного элементарного сегмента может перекрываться с временным окном другого элементарного сегмента.

Траектория движения объекта является простой характеристикой высокого уровня, определяемой как позиция во времени и пространстве одной репрезентативной точки этого объекта.

Этот дескриптор полезен для поиска материала в объектно-ориентированных визуальных базах данных. Он также эффективен в большинстве специальных приложений. В данном контексте с предварительным знанием ряда параметров траектория позволяет реализовать некоторые дополнительные возможности. При наблюдении могут выдаваться сигналы тревоги, если траектория воспринимается как опасная (например, проходит через запретную зону, движение необычно быстро и т.д.). В спорте могут распознаваться специфические действия (например, обмен ударами у сетки). Кроме того, такое описание позволяет также улучшить обработку данных: для полуавтоматического редактирования медиа-данных траектория может быть растянута, смещена, и т.д., чтобы адаптировать перемещения объекта для любого контекста.

список ключевых точек ( x, y, z, t ) вместе с набором опционных интерполирующих функций, которые описывают путь объекта между ключевыми точками в терминах ускорения. Скорость неявно известна с помощью спецификации ключевых точек. Ключевые точки специфицируются путем задания моментов времени или их 2D или 3D декартовых координат, в зависимости от приложения. Интерполирующие функции определены для каждого компонента x(t), y(t) и z(t) независимо. Некоторые свойства этого представления перечислены ниже:

  • представление не зависит от пространственно-временного разрешения материала (например, 24 Гц, 30 Гц, 50 Гц, CIF, SIF, SD, HD, и т.д.), то есть если материал существует во многих форматах одновременно, то для описания траектории объекта необходим только один набор дескрипторов данного материала;
  • представление компактно и масштабируемо. Вместо запоминания координаты объекта для каждого кадра, гранулярность дескриптора выбирается на основе ряда ключевых точек, используемых для каждого из временных интервалов;
  • представление непосредственно допускает широкое разнообразие применений, типа поиска подобия, или категорирования по скорости (быстрые, медленные объекты), поведения (ускоряется, когда приближается к заданной области) или по другим характеристикам движения высокого уровня.

Модели параметрического движения были использованы в рамках различных схем анализа и обработки изображения, включая сегментацию перемещения, оценки глобального перемещения и отслеживание объектов. Модели параметрического перемещения использовались уже в MPEG-4, для оценки перемещения и компенсации. В контексте MPEG-7 перемещение является крайне важной характеристикой, связанной с пространственно-временной структурой видео, относящейся к нескольким специфическим MPEG-7 приложениям, таким как запоминание и поиск в видеобазах данных. Движение является также критической характеристикой для некоторых специфических приложений, которые уже рассматривались в рамках MPEG-7.

Базовый принцип состоит из описаний движения объектов в видеопоследовательности, например в параметрической 2D-модели. В частности, аффинные модели включают в себя трансляции, вращения, масштабирование и их комбинации, планарные модели перспективы делают возможным учет глобальных деформаций, сопряженных с перспективными проекциями, а квадратичные модели позволяют описать более сложные движения.

Параметрическая модель ассоциирована с произвольными фоновыми объектами или объектами переднего плана, определенными как области (группа пикселей) в изображении в пределах заданного интервала времени. Таким способом движение объекта записывается компактным образом в виде набора из нескольких параметров. Этот подход ведет к очень эффективному описанию нескольких типов перемещения, включая простые преобразования, вращения и изменения масштаба, или более сложные перемещения, такие как комбинации перечисленных выше элементарных перемещений.

Определение подобия характеристик моделей движения является обязательным для эффективного поиска объектов. Оно также необходимо для поддержки запросов нижнего уровня, полезно и в запросах верхнего уровня, таких как "поиск объектов приближающихся к камере", или для "объектов, описывающих вращательное движение", или "поиск объектов, перемещающихся влево" и т.д.

Просмотр человеком видео- или анимационной последовательности воспринимается как медленная последовательность, быстро протекающий процесс, последовательность действий и т.д. Дескриптор активности воспринимает интуитивное понятие "интенсивность действия" или "темп действий" в видеосегменте. Примеры высокой "активности" включают такие сцены, как "ведение счета голов в футбольном матче", "автомобильные гонки" и т.д. С другой стороны, сцены типа "чтение новостей", "интервью", "снимок" и т.д., воспринимаются как кадры низкой активности. Видеоматериал охватывает диапазон от низкой до высокой активности, следовательно, нам нужен дескриптор, который позволяет нам точно выражать активность данной видеопоследовательности/снимка и всесторонне перекрывать упомянутый выше диапазон. Дескриптор активности полезен для приложений, таких как видеонаблюдение, быстрый просмотр, динамическое видеорезюмирование, информационные запросы и т.д. Например, мы можем замедлить темп презентации кадров, если дескриптор активности указывает на высокую активность, так, чтобы облегчить просмотр этой активности.

Локализация

Этот дескриптор допускает локализацию областей внутри изображения или кадров путем спецификации их с помощью краткого и масштабируемого отображения боксов или многогранников.

Локатор описывает пространственно-временные области в видеопоследовательности, такие как области движущихся объектов, и обеспечивает функцию локализации. Главным его приложением является гипермедиа, где выделенная точка находится внутри объекта. Другим ведущим приложением является поиск объектов путем проверки, прошел ли объект определенные точки. Это может использоваться для наблюдения. Дескриптор SpatioTemporalLocator может описывать как связанные, так и несвязанные области.

Пространственно-временная область

Рис. 6.26. Пространственно-временная область

Дескриптор FaceRecognition может использоваться для получения изображения лиц, которые соответствуют запросу. Дескриптор представляет проекцию вектора лица на набор базовых векторов, которые охватывают пространство возможных векторов лица. Набор параметров FaceRecognition получается из нормализованного изображения лица. Такое изображение содержит 56 строк с 46 значениями уровня в каждой строке. Центры двух глаз на каждом изображении лица размещаются на 24-м ряду и 16-й и 31-й колонке для правого и левого глаз соответственно. Это нормализованное изображение затем используется для получения одномерного вектора лица, который состоит из значений яркости пикселей нормализованного изображения, получаемого в результате растрового сканирования — сканирование начинается в верхнем левом углу и завершается в нижнем правом углу изображения. Набор параметров FaceRecogniton вычисляется путем проектирования одномерного вектора лица на пространство, определяемое набором базисных векторов.

Схемы описания мультимедиа MPEG-7

Дескрипторы MPEG-7 сконструированы для описания следующих типов информации: низкоуровневые аудио-визуальные характеристики, такие как цвет, текстура, движение, уровень звука и т.д.; высокоуровневые семантические объекты, события и абстрактные принципы; процессы управления материалом; информация о системе памяти и т.д. Ожидается, что большинство дескрипторов, соответствующих низкоуровневым характеристикам, будут извлекаться автоматически, в то время как человеческое вмешательство будет необходимо для формирования высокоуровневых дескрипторов.

MPEG-7 DS преобразуются в дескрипторы путем комбинирования индивидуальных дескрипторов, а также других DS в рамках более сложных структур и определения соотношения составляющих дескрипторов и DS. В MPEG-7 DS категорируются в отношении к аудио- или видеообластям, или по отношению к описанию мультимедиа. Например, характерные DS соответствуют неизменным метаданным, связанным с формированием, производством, использованием и управлением мультимедиа, а также описанием материала. Обычно мультимедийные DS относятся ко всем типам мультимедиа, в частности, к аудио-, видео- и текстовым данным, в то время как специфичные для области дескрипторы, такие как цвет, текстура, форма, мелодия и т.д., относятся исключительно к аудио- или видеообластям. Как и в случае дескрипторов, реализация DS может в некоторых вариантах базироваться на автоматических средствах, но часто требует вмешательства человека.

Евгений Виноградов
Евгений Виноградов

Прошел экстерном экзамен по курсу перепордготовки "Информационная безопасность". Хочу получить диплом, но не вижу где оплатить? Ну и соответственно , как с получением бумажного документа?

Илья Сидоркин
Илья Сидоркин

Добрый день! Подскажите пожалуйста как и когда получить диплом, после сдичи и оплаты?????

Иван Бузмаков
Иван Бузмаков
Россия, Сарапул
Никита Сомов
Никита Сомов
Россия, Удмуртская республика