Опубликован: 01.03.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 3461 / 221 | Оценка: 4.31 / 4.44 | Длительность: 15:15:00
Специальности: Художник
Дополнительный материал 1:

Глоссарий

< Лекция 12 || Дополнительный материал 1: 12

Макетная группа - множество смежных слоев, видимость которых управляется нижним слоем, который называется базовым и содержит обтравочную маску.

Насыщенность - характеристика интенсивности или чистоты цвета (цветности). Насыщенность можно представить как степень разбавления чистого хроматического оттенка серым. Измеряется в процентах от от 0 (серый) до 100 (предельная насыщенность, соответствующая цвету абсолютной чистоты). На стандартном цветовом круге насыщенность возрастает при перемещении от от центра к краю.

Обтравочная маска - изображение базового (нижнего) слоя макетной группы. Обтравочная маска позволяет использовать точки базового слоя для создания маски слоев, расположенных выше. Маскирование верхних слоев выполняется по следующим правилам. Непрозрачные фрагменты базового слоя задают области видимости верхних слоев, прозрачные области - маскируют верхние слои. Обтравочная маска действует только на верхние слои, входящие в макетую группу.

Отсечка бликов - побочный эффект тоновой коррекции, когда светлые точки изображения превращаются в абсолютно белые.

Отсечка теней - побочный эффект тоновой коррекции, когда темные точки изображения превращаются в совершенно черные.

Отсечка тонов - дефект тонового распределения, состоящий в пропуске тоновых поддиапазонов заметной длины.

Отсечка цветов - побочный эффект корректирующих мероприятий, когда изображение теряет различимые детали в самых светлых и темных фрагментах тонового диапазона. В результате светлые области закрашиваются сплошной светлой краской, темные - сплошным цветом низкой яркости. Отсечка цветов ведет к объединению изображения, поэтому программа располагает разнообразными средствами для контроля потенциально опасных цветовых диапазонов.

Оттенок см. Цветовой тон.

Палитра Histogram - основное для средство демонстрации распределения тонов изображения или его выделенной части.

Палитра Info - основная информационная палитра программы, которая выводит данные о тоновых и/или цветовых значениях точек, координатах курсора, размерах выделений и другие справочные данные. Выводится на экран нажатием F8.

Параметр Amount - параметр фильтра Unsharpen Mask, который определяет силу воздействия фильтра. Она задается в процентах и может принимать значения из диапазона от 1% до 500%. Если, например, эта величина равна 100%, то после применения фильтра всякое различие между исходным и нерезким вариантами будет увеличено в два раза.

Параметр Radius - параметр фильтра Unsharpen Mask, управляющий размерами области, в пределах которой будет повышаться резкость. Он принимает значения в диапазоне от 0,1 до 250 пикселов. Небольшие значения радиуса приводят к получению изображения, которое отличается от исходного только в районе границ. Повышение радиуса влечет за собой более равномерное действие фильтра.

Параметр Threshold - параметр фильтра Unsharpen Mask задает допуск для точек, которые попадают в область действия фильтра. Он принимает значения в диапазоне от 0 до 255 уровней яркости. В пределах заданного порога тоновые уровни точек считаются одинаковыми. При нулевой величине этого параметра фильтр усиливает резкость всех пикселей. Если выбрано максимальное значение, то яркость всех точек изображения с учетом допуска считается одинаковой. В этом случае резкость меняться вообще не будет.

Постеризация - заметное уменьшение количества различных тоновых уровней. Так, черно-белое изображение является предельно постеризованным, поскольку имеет только два уровня яркости.

Пробник белой точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора самой светлой точки оригинала.

Пробник серой точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора точки среднего тона.

Пробник черной точки - инструмент (пипетка), предназначенный для выбора самой темной точки оригинала.

Размытие - процедура усреднения яркостных и цветовых характеристик точек растрового изображения. Используется для исправления мелких технических повреждений сканов и фотографий и получения специальных изобразительных эффектов.

Растушевка - операция, создающая переходную зону на границах выделения. Сила растушевки задается числом пикселов от полностью выделенных точек к совершенно невыделенным. Чем больше это число, тем сильнее растушевка. В редакторе операция выполняется по команде Select => Modify => Feather или комбинацией клавиш Shift +F6.

Растяжение тонового диапазона - способ тоновой коррекции, когда самые темные точки становятся черными, а самые светлые - белыми. Изображение получает тона, которые ранее не были в нем представлены, а его контрастность, как правило, повышается.

Регулятор белой точки - интерфейсный элемент диалогового окна Levels, при помощи которого выбираются самые светлые точки изображения. Они, а также все точки, расположенные в правом поддиапазоне, превращаются в белые. Кроме того, выполняется нелинейное перераспределение тонов в левом от позиции регулятора поддиапазоне. В результате этого преобразования происходит общее осветление изображения и растяжение тонового диапазона.

Регулятор черной точки - интерфейсный элемент диалогового окна Levels, при помощи которого выбираются самые темные точки изображения. Они, а также все точки, расположенные в левом поддиапазоне, превращаются в черные. Кроме того, выполняется нелинейное перераспределение тонов в правом от позиции регулятора поддиапазоне. В результате этого преобразования происходит общее затемнение изображения и растяжение тонового диапазона

Режим наложения - способ взаимодействия соседних слоев или слоя и инструмента (рисующего или корректирующего). В нормальном режиме наложения непрозрачные точки верхнего слоя просто перекрывают фрагменты нижнего слоя. Если режим наложения отличается от нормального, то изображение получается некоторым взаимодействием соответствующих пикселов смежных слоев, отличающимся от простого перекрытия. Цвет и тон результата рассчитываются по некоторым правилам, в которых свой вклад вносят и точки нижнего слоя или подложки инструмента.

Режим наложения Color Burn - в этом режиме считывается информация из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового темного и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более темным. Наложение белого цвета не изменяет исходное изображение. Создает эффект "выжигания" нижнего слоя, поскольку темные участки верхнего слоя затемняют нижний слой. Приводит к сильному увеличению контраста и, при обработке цветных изображений, часто порождает цветовые аномалии.

Режим наложения Darken - в этом режиме сравниваются цветовые значения накладываемого цвета и базового, выбирается более темное цветовое значение. Например, нижняя точка в системе RGB окрашена цветом R25G100B215, а цвет, который накладывается, имеет значения R100G200B50, то результирующая точка получит следующую цветовую формулу R25G100B50.

Режим наложения Hard Light - этот режим действует подобно режиму Overlay, но с большей интенсивностью. Его эффект можно сравнить с освещением изображения пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50% серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме осветление. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50% серый, то изображение будет затемняться так же, как в режиме умножение. Рисование белым или черным дает соответственно абсолютно белый или совершенно черный цвет.

Режим наложения Linear Burn - в этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным. Этот режим подобен Color Burn, но в результирующем изображении не повышается контрастность, а понижается яркость и создаётся эффект затемнения.

Режим наложения Multiply - в этом режиме считывается цветовая информация каждого канала и значение базового цвета умножается на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда получается более темным. Умножение любого цвета на черный дает черный. Умножение любого цвета на белый оставляет его без изменений. При многократном нанесении любого цвета (кроме белого и черного) каждый последующий штрих или мазок дает более темный цвет. Эффект, который продуцирует этот режим, часто сравнивают с просмотром двух наложенных друг на друга слайдов.

Режим наложения Overlay - способ композиции смежных слоев или рисующего инструмента и слоя. Результирующее изображение получается затемнение или осветлением точек нижнего слоя, в зависимости от тона точек верхнего слоя. Порогом служит средняя яркость, равная 128. которая не меняет оригинал. Если верхняя точка светлее этого значения, то выполняется осветление по правилам режима Screen (см. предыдущий раздел), в противном случае реализуется затемнение по правилам режима Multiply. Цветные оригиналы обрабатываются, сравнением тоновой информации в одноименных каналах по приведенным правилам. Если в этом режиме наложить дубликат слоя, то изображение будет выглядеть более контрастно.

Режим наложения Screen - в этом режиме считывается цветовая информация в из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более светлым. В этом режиме наложение черного цвета не изменяет исходное изображение. Наложение белого цвета дает белый.

Режим наложения Soft Light - этот режим подобен режиму Overlay, но дает более мягкий эффект. Его можно сравнить с освещению изображением пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50-процентный серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме Screen. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50-процентный серый, то изображение будет затемняться, как в режиме Multiply. Рисование белым или черным дает соответственно совершенно белый или абсолютно черный цвет.

Режим наложения Vivid Light - этот режим приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения контраста в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет является более светлым, чем 50% серого, то изображение становится светлее в результате уменьшения контраста. Если совмещенный цвет является более темным, чем 50% серого, то изображение становится темнее в результате увеличения контраста.

Ресамплинг см. Дисретизация

Сбалансированное изображение - изображение, в котором относительно равномерно представлены все тоновые значения, распределенные.

Светлое изображение - изображение с преобладанием диффузных тонов.

Система CMYK - субтрактивная цветовая модель, где производный цвет получается вычитанием базовых цветовых координат голубого (Cyan, C), пурпурного (Magenta, M), желтого (Yellow, Y) и черного (Black, K).

Система HSB - способ описания цветов и оттенков, в котором они получаются сложением трех координат: Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) и Brightness (Яркость). Представляет собой вариант аддитивной системы системы RGB. Эта система основана на метафоре цветового круга, она реализует простой и наглядный механизм цветового синтеза, дающий предсказуемые результаты.

Система Lab - модель, представляющая цвет в координатах L - яркость, a -хроматическая координата, принимающая значения от зеленого до красного, b -хроматическая координата, принимающая значения от синего до желтого. Эта модель основана на восприятии цвета человеческим глазом. Она охватывает (с большим запасом) все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не вклады красок, которые требуются устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель считается аппаратно-независимой цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое. Модель применяется для внутреннего представления изображений в редакторе Photoshop.

Система RGB - цветовая модель, основанная на принципе сложения цветов (аддитивном принципе). В ней все доступное цветовое разнообразие формируется сочетанием красного (Red, R) зеленого (Green, G) и синего (Blue, B) цветов различной интенсивности.

Слой заливки - слои специального применения, предназначенные для создания сплошных, градиентных и узорных заливок. В отличие от корректирующих, слои этого типа не влияют на страты изображения, расположенные под ними. Как и любые слои программы, слои заливки могут управляться прозрачностью, режимом наложения и слоевой маской.

Темное изображение - изображение с преобладанием теней.

Тон - уровень яркости. Обычно измеряется в значениях безразмерной шкалы в диапазоне от 0 до 255, где большие числа соответствуют более высоким яркостям. Иногда тональные уровни задаются в процентах от 0 до 100. В этом случае яркость уменьшается с ростом процентного значения.

Тонирование - режим работы команды Hue/Saturation. В этом режиме программа перекрашивает изображение или его выделенную часть в различные оттенки цвета переднего плана (цвета рисования). Яркость точек при этом не меняется. Используется для преобразования цветных изображений в монохромные или полутоновые.

Тоновый диапазон - субъективная оценка соотношения ярких, темных и средних фрагментов в растровом изображении. Точная инструментальная характеристика данного свойства дается при помощи гистограмм и различных процедур измерения.

Фильтр Find Edges - выявляет области изображения с заметно выраженными переходами и подчеркивает края темными линиями на белом фоне. Фильтр не требует ввода настроечных параметров.

Фильтр Gaussian Blur - выполняет быстрое размытие изображения или его выделенной части на заданную величину. Гауссовым распределением называется конусообразная кривая, которую рассчитывает Photoshop при применении к пикселам средневзвешенного значения. Применение фильтра приводит к уменьшению количества деталей и позволяет создать эффект погружения в туман.

Фильтр High Pass - окрашивает области изображения в нейтральный серый цвет на основе информации о различиях между цветами соседних точек. Интенсивность фильтра зависит от значения единственного параметра, настраивая который можно исключить из изображения все цветовые данные в областях с небольшой контрастностью.

Фильтр Motion Blur - выполняет размытие в заданном направлении (от -360° до +360°) и с выбранной интенсивностью (от 1 до 999). Применение фильтра создает эффект, аналогичный получению снимка движущегося объекта с постоянным временем экспозиции.

Фильтр Unsharpen Mask - основное средство программы для повышения резкости. Этот эффект достигается посредством увеличения контрастности вдоль краев изображения. Фильтр не ищет граничные пикселы. Он определяет точки, яркостные значения которых отличаются от окружающих на заданную пороговую величину. После этого фильтр увеличивает контрастность соседних пикселов согласно значению, выбранному оператором. В результате, границы светлых точек становятся светлее, темных - темнее, а все изображение - резче.

Холст - полная редактируемая область изображения, включающая в себя точки фона и центрального плана, в общем случае, распределенные между несколькими слоями.

Цветовая температура - характеристика спектрального состава источника света. Чтобы дать доступное определение этого термина, проведем несложный мысленный эксперимент. Пусть вольфрамовая спираль подключена к источнику электроэнергии через реостат. В нерабочем состоянии она имеет черный цвет и ничего не излучает. При подаче электрического тока и постепенном повышении напряжения цвет спирали будет изменяться. Сначала она засветиться красным, малозаметным цветом. Это произойдет при температуре равной примерно t=1200К (по шкале Кельвина). После нагрева до 2000К спираль будет светится оранжевым цветом, а при 3000К - желтым и т. д. Итак, для каждого цвета существует температура некоторого идеального источника, по достижению которой он которой он излучает свет данного спектрального состава и яркости. Эта температура и называется "цветовой температурой".

Цветовое пространство - множество цветов и оттенков, порождаемых заданной цветовой моделью (системой). Например, цветовое пространство RGB - это все цвета, которые могут быть синтезированы сложением красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) различной интенсивности.

Цветовой датчик - виртуальный прибор, который доставляет информацию о тоновых или цветовых значениях в точке своего размещения на изображении. Информация цветового датчика выводится в палитре Info.

Цветовой круг - графическая модель, описывающая основные закономерности цветового синтеза в доступном и запоминающимся виде.

Цветовой охват - мощность цветового пространства. Количество различных тонов и оттенков, входящих в цветовое пространство. Цветовой охват можно вычислить, если выбрать модель и зафиксировать так называемую глубину цвета. При прочих равных условиях цветовой охват пространства Lab превосходит охват пространства RGB, которое, в свою очередь, мощнее пространства CMYK.

Цветовой тон - цвет, отраженный от объекта или прошедший сквозь объект. Он определяется как точка на стандартном цветовом круге и выражается в градусах от 0° до 360°. Обычно цветовой тон определяют по названию цвета: красный, оранжевый, зеленый и т. д.

Эффект "расчески" - вид тонового распределение, когда наблюдается пропуски отдельных тоновых интервалов небольшой ширины.

Яркость - характеристика мощности светового потока. Цвет любого хроматического тона минимальной (нулевой) яркости является черным. Цвет максимальной яркости представляет собой белый, независимо от на цветовом круге.

< Лекция 12 || Дополнительный материал 1: 12
Ирина Ашина
Ирина Ашина

Добрый День! Подскажите, если заказать одновременно в один адрес несколько сертификатов, так сказать, одгим конвертом,  - я единожды заплачу 200р, или за каждый сертификат все-равно придется платить? спасибо.