|
Не обнаружил проекты, которые используются в примерах в лекции, также не увидел список задач. |
Тверской государственный университет
Опубликован: 22.11.2005 | Доступ: свободный | Студентов: 30524 / 1910 | Оценка: 4.31 / 3.69 | Длительность: 28:26:00
ISBN: 978-5-9556-0050-5
Тема: Программирование
Специальности: Программист, Архитектор программного обеспечения
Лекция 25:
Финальный проект
Класс Ellipse
Вот программный код этого класса:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Ellipse - потомок класса Figure.
/// </summary>
public class Ellipse: Figure
{
int axisA,axisB;
Rectangle rect;
public Ellipse(int A, int B, int x, int y ): base(x,y)
{
axisA = A; axisB = B;
rect =Init();
}
public override void Show(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
rect = Init();
g.DrawEllipse(pen,rect);
g.FillEllipse(brush, rect);
}
public override Rectangle Region_Capture()
{
rect = Init();
return rect;
}
Rectangle Init()
{
int a =Convert.ToInt32(axisA*scale);
int b =Convert.ToInt32(axisB*scale);
int leftupX = center.X - a;
int leftupY = center.Y - b;
return( new Rectangle(leftupX,leftupY,2*a,2*b));
}
}
}Класс Circle
Этот класс является потомком класса Ellipse:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Circle - потомок класса Ellipse.
/// </summary>
public class Circle: Ellipse
{
public Circle( int radius,int x,
int y):base(radius,radius,x,y)
{
//Круг - это эллипс с равными полуосями (радиусом круга)
}
}
}Здесь опять-таки проявляется мощь наследования. Потомок наследует все свойства и методы родителя. Ему остается только указать собственный конструктор объектов класса, да и в нем главное состоит в вызове конструктора родительского класса с передачей ему нужных аргументов.
Класс LittleCircle
Этот класс, задающие маленькие кружочки фиксированного радиуса, в свою очередь, является наследником класса Circle. Устроен он также чрезвычайно просто:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс LittleCircle - потомок класса Circle.
/// </summary>
public class LittleCircle:Circle
{
public LittleCircle(int x,int y): base(4,x,y)
{
// маленький круг радиуса 4
}
}
}Класс Rect
Этот класс является еще одним прямым потомком класса Figure:
using System;
using System.Drawing;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Rect - потомок класса Figure.
/// </summary>
public class Rect:Figure
{
int sideA, sideB;
Rectangle rect;
public Rect(int sideA,int sideB, int x, int y): base(x,y)
{
this.sideA = sideA; this.sideB = sideB;
rect =Init();
}
public override void Show(Graphics g, Pen pen, Brush brush)
{
rect = Init();
g.DrawRectangle(pen,rect);
g.FillRectangle(brush,rect);
}
public override Rectangle Region_Capture()
{
rect = Init();
return rect;
}
Rectangle Init()
{
int a =Convert.ToInt32(sideA*scale);
int b =Convert.ToInt32(sideB*scale);
int leftupX = center.X - a/2;
int leftupY = center.Y - b/2;
return( new Rectangle(leftupX,leftupY,a,b));
}
}
}Класс Square
Квадрат - это частный случай прямоугольника. Соответствующий класс является потомком класса Rect:
using System;
namespace Shapes
{
/// <summary>
/// Класс Square - потомок класса Rect.
/// </summary>
public class Square:Rect
{
public Square(int side, int x, int y): base(side,side,x,y)
{
//квадрат - это прямоугольник с равными сторонами
}
}
}