Учебный центр "ANIT Texno Inform"
Опубликован: 25.06.2014 | Доступ: свободный | Студентов: 2596 / 851 | Длительность: 24:39:00
Специальности: Программист
Лекция 19:

Консольные приложения и параметры программы

< Лекция 18 || Лекция 19: 12 || Лекция 20 >

READ и READLN

Процедура Read предназначена для ввода информации в программу, точнее, в переменные. Процедура работает следующим образом:

read(Переменная1, Переменная2, …, ПеременнаяN);
    

То есть, в качестве параметров мы указываем одну или несколько разделенных запятыми переменных. Когда программа доходит до этого места, то ожидает от пользователя ввода данных. Пользователь должен ввести данные такого же типа, как у соответствующих переменных. Если переменных несколько, то соответствующие значения нужно вводить, разделяя их пробелами. Например, если есть переменная целого типа i, и вещественная переменная r, то при выполнении инструкции

read(i, r);
    

произойдет вот что: программа приостановит свою работу, ожидая от пользователя ввода данных. Пользователь должен ввести целое и вещественное числа, разделенные пробелом, и нажать <Enter>. Например, пользователь ввел:

12 3.45
    

Как только он нажмет <Enter>, в переменную i попадет число 12, а в r - число 3,45. Если пользователь введет некорректные данные, не соответствующие типу переменной, то возникает ошибка и программа аварийно завершает работу.

Пользователь может ввести больше данных, чем указано переменных в процедуре read. В этом случае, оставшиеся данные будут обработаны следующей процедурой read. Например, пользователь ввел:

1 23 456
    

и нажал <Enter>. Эти данные могут быть обработаны следующими инструкциями:

read(a, b);
read(c);
    

Процедура Readln работает также. Отличие заключается в том, что если пользователь ввел больше данных, то readln не передает лишние данные в следующую инструкцию readln, а попросту обрубает их. То есть, если изменить предыдущий пример:

readln(a, b);
read(c);
    

то в a и b попадут числа 1 и 23, после чего программа будет ожидать следующих данных, а число 456 потеряется.

Если указать read или readln без параметров, например, так:

readln();
    

то программа просто перейдет в режим ожидания, пока пользователь не введет <Enter>. В конце консольных приложений всегда желательно указывать такую пустую readln, иначе программа просто мигнет и выключится, не дав пользователю увидеть результаты работы. Или можно как-то иначе обеспечить работу программы до тех пор, пока пользователь сам не захочет ее закрыть. Например, иногда программисты выводят сообщение типа "Продолжить работу программы? 0-нет, 1-да". Если пользователь введет 0, то программа завершится, а если 1, то продолжит работу. Какой способ использовать - дело ваше.

Чтобы пользователь понимал, чего от него хочет программа, перед каждой инструкцией read или readln следует с помощью write или writeln выводить поясняющий текст.

Вернемся к нашей программе, и немного изменим код (между begin и end.):

begin
  write('Введите первое целое число: ');
  readln(a);
  write('Введите второе целое число: ');
  readln(b);
  writeln('Результат:');
  writeln('Переменная a = ', a, '; переменная b = ', b);
  readln();
end.
    

Теперь программа выводит запрос "Введите первое число:", и замирает, ожидая от пользователя ввода данных. После того, как он введет число и нажмет <Enter>, программа таким же образом запросит второе число. Затем она выведет результат, и будет ожидать, пока пользователь не нажмет <Enter>:

Результат работы программы

Рис. 21.4. Результат работы программы

Параметры консольного приложения

Нередко системные консольные программы вызываются с какими-то параметрами. Например, в Windows можно нажать "Пуск -> Выполнить" и указать следующую команду:

ping 127.0.0.1 -t
    

В результате будет запущена консольная утилита ping.exe, которая делает трассировку (обмен данными) с указанным IP-адресом. Таким образом, проверяют, есть ли связь с данным адресом. В примере программа запускается с двумя параметрами. Первым параметром является IP-адрес 127.0.0.1 - это адрес локальной машины, обращаясь к 127.0.0.1, вы обращаетесь к своему же компьютеру. Вторым параметром является

-t
    

Этот параметр указывает утилите, что не следует завершать обмен данными, пока пользователь сам не прервет работу программы. Если не указать -t, программа сделает 4 попытки отправить данные, после чего завершит свою работу. С параметром -t программа будет работать, пока пользователь не нажмет <Ctrl+C>.

Возможно, когда-нибудь и нам потребуется создать программу (не обязательно консольную), умеющую принимать и обрабатывать параметры. Для обработки параметров используются две функции: ParamCount и ParamStr.

ParamCount возвращает количество параметров, переданных в программу.

ParamStr(i) возвращает параметр под индексом i - индексация начинается с 1. Например, вывести на экран первый и последний параметры можно так:

ShowMessage('Первый параметр: ' + ParamStr(1);
ShowMessage(Последний параметр: ' + ParamStr(ParamCount);
    

Однако имейте в виду, что в любой программе, консольной или обычной, даже запущенной совсем без всяких параметров, доступен и "нулевой" параметр ParamStr(0) - в нем всегда находятся адрес и имя файла программы.

Чтобы закрепить материал, давайте снова изменим нашу программу, получая и обрабатывая параметры. Мы сделаем так, что её можно будет использовать без параметров, тогда пользователь будет вводить числа прямо в программе. Можно будет загрузить программу с одним параметром, тогда это значение попадет в переменную a, а число для b пользователю придется вводить вручную. И, наконец, программу можно будет загружать с множеством параметров, при этом первые два попадут в a и b, остальные будут проигнорированы. Не забывайте, что тип данных должен соответствовать переменным, то есть один параметр, или первых два параметра должны быть обязательно целыми числами. Иначе программа даже не запустится, а просто выведет сообщение об ошибке.

Имейте в виду, что все параметры, даже числа, вводятся в виде текста, так что для работы с целыми числами нам придется использовать функции IntToStr и StrToInt. А обе эти функции описаны в модуле SYSUTILS, который нам придется подключить в разделе uses. Вот полный листинг программы:

program project1;

{$mode objfpc}{$H+}

uses
  {$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads}
  cthreads,
  {$ENDIF}{$ENDIF}
  Classes, SysUtils
  { you can add units after this };

var a, b: integer;
begin
  //если параметров вообще нет:
  if ParamCount = 0 then begin
    write('Введите первое целое число: ');
    readln(a);
    write('Введите второе целое число: ');
    readln(b);
  end
  //если только один параметр:
  else if ParamCount = 1 then begin
    a:= StrToInt(ParamStr(1));
    write('Введите целое число: ');
    readln(b);
  end
  //если параметров больше одного:
  else begin
    a:= StrToInt(ParamStr(1));
    b:= StrToInt(ParamStr(2));
  end;
  //теперь вывод результатов:
  writeln('Всего параметров: ' + IntToStr(ParamCount));
  writeln('Запущена программа: ' + ParamStr(0));
  writeln('Переменная a = ', a, '; переменная b = ', b);
  readln();
end.
    

Обратите внимание, после модуля Classes мы указали модуль SysUtils. Далее, мы обеспечили ввод данных в a и b в случаях, если параметров вообще нет, если есть только один параметр, и если параметров больше, чем один. В конце мы выводим общее количество указанных параметров, нулевой параметр с указанием адреса и файла программы, и затем указываем значения переменных. В заключение указываем пустой readln, чтобы программа не закрылась, пока не захочет пользователь.

Сохраните проект и запустите его. Он загрузится без параметров, вам придется ввести оба числа вручную. Введите числа, полюбуйтесь на результат и закройте программу. Теперь загрузим ее с параметрами. Для этого нажмите "Пуск -> Выполнить", нажмите кнопку "Обзор", найдите и откройте наш проект, допишите после его имени один или два параметра, например, так:

Указание параметров программы

Рис. 21.5. Указание параметров программы

Как видите, в качестве параметров я указал два числа: 12 и 24. Программа не станет запрашивать у меня данные, а сразу выведет результат:

Результат работы программы

Рис. 21.6. Результат работы программы

Поэкспериментируйте с программой, вызывая с различным количеством параметров.

Как уже говорилось, функции ParamCount и ParamStr можно использовать в любой программе, не обязательно консольной.

< Лекция 18 || Лекция 19: 12 || Лекция 20 >
Инга Готфрид
Инга Готфрид
Александр Скрябнев
Александр Скрябнев

Через WMI, или используя утилиту wmic? А может есть еще какие более простые пути...