Опубликован: 05.07.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 4680 / 885 | Оценка: 4.12 / 3.74 | Длительность: 18:59:00
Лекция 2:

Учебное введение

1.5.4. Подсчет строк

Следующая программа подсчитывает количество строк в файле ввода. Предполагается, что строки ввода заканчиваются символом новой строки \n, скрупулезно добавленным к каждой выписанной строке.

main()  /* count lines in input */
{
    int c,nl;

    nl = 0;
    while ((c = getchar()) != EOF)
   if (c =='\n')
       ++nl;
    printf("%d\n", nl);
}

Тело while теперь содержит оператор if, который в свою очередь управляет оператором увеличения ++nl. Оператор if проверяет заключенное в круглые скобки условие и, если оно истинно, выполняет следующий за ним оператор /или группу операторов, заключенных в фигурные скобки /. Мы опять использовали сдвиг вправо, чтобы показать, что чем управляет.

Удвоенный знак равенства == является обозначением в языке "C" для "равно" /аналогично .eq. В фортране/. Этот символ введен для того, чтобы отличать проверку на равенство от одиночного =, используемого при присваивании. Поскольку в типичных "C" - программах знак присваивания встречается примерно в два раза чаще, чем проверка на равенство, то естественно, чтобы знак оператора был вполовину короче.

Любой отдельный символ может быть записан внутри одиночных кавычек, и при этом ему соответствует значение, равное численному значению этого символа в машинном наборе символов; это называется символьной константой . Так, например, 'a' - символьная константа ; ее значение в наборе символов ASCII /американский стандартный код для обмена информацией/ равно 65, внутреннему представлению символа а. Конечно, 'a' предпочтительнее, чем 65: его смысл очевиден и он не зависит от конкретного машинного набора символов.

Условные последовательности, используемые в символьных строках, также занимают законное место среди символьных констант. Так в проверках и арифметических выражениях '\n' представляет значение символа новой строки. Вы должны твердо уяснить, что '\n' - отдельный символ, который в выражениях эквивалентен одиночному целому; с другой стороны "\n" - это символьная строка, которая содержит только один символ. Вопрос о сопоставлении строк и символов обсуждается в "лекции № 2" .

Упражнение 1-6

Напишите программу для подсчета пробелов, табуляций и новых строк.

Упражнение 1-7

Напишите программу, которая копирует ввод на вывод, заменяя при этом каждую последовательность из одного или более пробелов на один пробел.

1.5.5. Подсчет слов

Четвертая программа из нашей серии полезных программ подсчитывает количество строк, слов и символов, используя при этом весьма широкое определение, что словом является любая последовательность символов, не содержащая пробелов, табуляций или новых строк. /Это - упрощенная версия утилиты 'WC' системы ' UNIX '/

#define    yes  1
#define    no   0

main()  /* count lines, words, chars in input */
{
   int c, nc, nl, nw, inword;

   inword = no;
   nl = nw = nc = 0;
   while((c = getchar()) != EOF)  {
       ++nc;
       if (c == '\n')
            ++nl;
       if (c==' ' || c=='\n' || c=='\t')
            inword = no;
       else if (inword == no)  {
            inword = yes;
            ++nw;
       }
   }
   printf("%d %d %d\n", nl, nw, nc);
}

Каждый раз, когда программа встречает первый символ слова, она увеличивает счетчик числа слов на единицу. переменная inword следит за тем, находится ли программа в настоящий момент внутри слова или нет; сначала этой переменной присваивается " не в слове", чему соответствует значение no. Мы предпочитаем символические константы yes и no литерным значениям 1 и 0, потому что они делают программу более удобной для чтения. Конечно, в такой крошечной программе, как эта, это не приводит к заметной разнице, но в больших программах увеличение ясности вполне стоит тех скромных дополнительных усилий, которых требует следование этому принципу с самого начала. Вы также обнаружите, что существенные изменения гораздо легче вносить в те программы, где числа фигурируют только в качестве символьных констант.

Строка

nl = nw = nc = 0;

полагает все три переменные равными нулю. Это не особый случай, а следствие того обстоятельства, что оператору присваивания соответствует некоторое значение и присваивания проводятся последовательно справа налево. Таким образом, дело обстоит так, как если бы мы написали

nc = (nl = (nw = 0));

операция || Означает or, так что строка

if( c==' ' || c=='\n' || c=='\t')

говорит "если с - пробел, или с - символ новой строки, или с -табуляция ..."./ условная последовательность \t является изображением символа табуляции/.

Имеется соответствующая операция && для and. Выражения, связанные операциями && или ||, рассматриваются слева направо, и при этом гарантируется, что оценивание выражений будет прекращено, как только станет ясно, является ли все выражение истинным или ложным. Так, если 'c' оказывается пробелом, то нет никакой необходимости проверять, является ли 'c' символом новой строки или табуляции, и такие проверки действительно не делаются. В данном случае это не имеет принципиального значения, но, как мы скоро увидим, в более сложных ситуациях эта особенность языка весьма существенна.

Этот пример также демонстрирует оператор else языка "C", который указывает то действие, которое должно выполняться, если условие, содержащееся в операторе if, окажется ложным.

Общая форма такова:

if (выражение) 
оператор-1 
else оператор-2

Выполняется один и только один из двух операторов, связанных с конструкцией if - else. Если выражение истинно, выполняется оператор-1 ; если нет - выполняется оператор-2. Фактически каждый оператор может быть довольно сложным. В программе подсчета слов оператор, следующий за else, является оператором if, который управляет двумя операторами в фигурных скобках.

Упражнение 1-9

Как бы вы стали проверять программу подсчета слов ? Kакие имеются ограничения ?

Упражнение 1-10

Напишите программу, которая будет печатать слова из файла ввода, причем по одному на строку.

Упражнение 1-11

Переделайте программу подсчета слов, используя лучшее определение "слова"; считайте, например словом последовательность букв, цифр и апострофов, начинающуюся с буквы.