Опубликован: 31.08.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 3975 / 230 | Оценка: 4.14 / 3.89 | Длительность: 39:16:00
ISBN: 978-5-9570-0021-3
Лекция 7:

Использование условных структур

Проверка пользователей с помощью If ... Then
  1. Запустите Visual Studio и создайте в папке c:\vbnet03sbs\Гл.6 новый проект Windows Application (Приложение Windows) на Visual Basic с именем My User Validation. Будет создан новый проект и в Windows Forms Designer (Конструктор Windows Forms) появится пустая форма.
  2. С помощью элемента управления Button на закладке Windows Forms окна области элементов создайте кнопку в верхнем левом углу формы.
  3. Установите свойство Text этой кнопки равным "Войти".
  4. С помощью элемента управления PictureBox создайте на форме под кнопкой прямоугольную область вывода изображений. Ваша форма должна выглядеть примерно так.


  5. Сделайте двойной щелчок мышью на кнопке Войти. В Редакторе кода появится процедура события Button1_Click.
  6. Введите в этой процедуре события следующие операторы:

    Dim UserName As String
    UserName = InputBox("Введите ваше имя.")
    If UserName = "Генри" Then
    MsgBox("Добро пожаловать, Генри! Как поживаешь?")
    PictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromFile _
    ("c:\vbnet03sbs\Гл.6\henry photo.jpg")
    ElseIf UserName = "Феликс" Then
    MsgBox("Добро пожаловать, Феликс! Сыграем?")
    PictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromFile _
    ("c:\vbnet03sbs\Гл.6\felix photo.jpg")
    Else
    MsgBox("Извините, я вас не знаю.")
    End		'выход из программы
    End If

    Пробел и символ продолжения строки (_), использованные после свойств PictureBox1.Image, разбивают слишком длинные операторы программы на четыре строки. Вы можете ввести каждый из этих длинных операторов в одну строку; при этом Редактор кода будет прокручиваться вправо.

    Совет. Строки программы в Редакторе кода и Visual Studio могут иметь в длину более 65 000 символов, но обычно проще всего работать со строками, длина которых не превышает 80 символов. Вы можете разбить длинные операторы программы на несколько строк с помощью пробела и символа продолжения строки (_), которые ставятся в конце всех строк выражения, за исключением последней. Однако нельзя использовать символ продолжения строки для разделения строковой константы, заключенной в кавычки.

    Когда вы закончите, ваш экран должен выглядеть так.


  7. Чтобы сохранить изменения, щелкните на кнопке Save All (Сохранить все) на стандартной панели инструментов.
  8. Щелкните на кнопке Start (Начать) стандартной панели инструментов. Программа запустится на выполнение в среде разработки. На экране появится пустая форма с единственной кнопкой Войти в верхнем левом углу.
  9. Щелкните на кнопке Войти. Функция InputBox в процедуре события Button1_Click отображает диалоговое окно, которое просит вас ввести свое имя.
  10. Введите Генри, а затем щелкните на OK.

    Примечание. Проверки условий в этой программе учитывают регистр букв, так что убедитесь, что вы ввели "Генри", а не "генри".

    Структура выбора If...Then сравнивает в первом условном выражении имя, которое вы ввели, с именем "Генри". Выражение равно True, и оператор If...Then отображает с помощью функции MsgBox приветственное сообщение.

  11. Щелкните в окне сообщения на OK. Окно сообщения закроется, а в области вывода изображений появится фото в формате JPEG.


    Процедура, использованная для загрузки картинки, та же, что была показана в лекциях "Работа с элементами управления из области элементов" и "Работа с меню и диалоговыми окнами" этой книги - я использую метод System.Drawing.Image.FromFile, который является частью пространства имен (или библиотеки объектов) System.Drawing. Этот метод специально разработан для загрузки изображений из файлов.

  12. Щелкните на кнопке Войти, введите Феликс, а затем щелкните на OK. На этот раз структура выбора выбирает случай ElseIf и пропускает пользователя Феликс в программу. На экране снова с помощью функции MsgBox отображается приветственное сообщение.
  13. Щелкните в окне сообщения на OK. В объект вывода изображений загружается фотография в формате JPEG, ассоциированная с этим пользователем, как показано ниже.


  14. Щелкните на кнопке Войти, введите Селли, а затем щелкните на OK. Исполняется блок Else структуры выбора, и в окне сообщения появляется следующее сообщение.


  15. Чтобы закрыть окно сообщения, щелкните на OK. Окно сообщения закроется, и программа остановится. Ваш код не допустил неавторизованного пользователя к использованию программы. Полная программа User Validation доступна на диске в папке c:\vbnet03sbs\ Гл.6\user validation.
Сайдахмад Зарипов
Сайдахмад Зарипов
Жанболат Шаймерден
Жанболат Шаймерден

Можно ли выбирать язык для надписей и команд в среде разработки?