Введение в JavaScript. Программное взаимодействие с HTML документами на основе DOM API. Использование регулярных выражений. Отладка и профилирование JavaScript сценариев в IE8
Область видимости переменных
:Работа с переменными в теле функции подчиняется следующим правилам.
- Если переменная объявлена с помощью ключевого слова var, доступ к ней осуществляется по правилам, подобным тем, которые используются в языке С.
- Переменная, объявленная внутри функции, считается локальной. Область видимости такой переменной ограничивается телом функции, в которой она объявлена.
- Переменная, объявленная вне функции, считается глобальной. К ней можно обращаться из любой точки сценария.
- Если локальная и глобальная переменные имеют одинаковые имена, то в теле функции локальная переменная "маскирует" глобальную.
- Если переменная создается автоматически, т.е. если она не объявлена с помощью ключевого слова var, но присутствует в левой части оператора прямого присваивания, то она считается глобальной и становится доступной из любой точки сценария.
Диалоговые элементы
В JavaScript поддерживается работа со следующими диалоговыми элементами интерфейса:
-
Alert. Применяется для уведомления пользователя, работающего с веб-браузером.
Синтаксис:
alert("сообщение");
-
Confirm. Применяется для выбора пользователем одного из двух вариантов ответа "Да/Нет". Соответственно Confirm возвращает значение true/false.
Синтаксис:
confirm("вопрос");
-
Prompt. Применяется для ввода пользователем значения. При нажатии "OK" возвращается введенное значение, в случае "Cancel" возвращается значение null.
Синтаксис:
prompt("вопрос/запрос","значение по умолчанию");
Ниже приводится код веб-страницы, в которой пользователь имеет возможность выбрать цвет текста с помощью диалогового элемента
Пример 2
<html> <body> // здесь будет отображаться текст <div id="c" style="color:blue">Вы выбрали цвет текста: черный</div> <script language="JavaScript"> // пользователь выбирает цвет текста var tcolor = prompt("Выберите цвет текста: red, blue, green, yellow, black","black"); // задается текст document.getElementById("c").innerHTML = "Вы выбрали цвет текста: " + tcolor; // задается цвет текста document.getElementById("c").style.color = tcolor; </script> </body> </html>
Обработка событий в JavaScript
Популярность JavaScript во многом обусловлена именно тем, что написанный на нем сценарий может реагировать на действия пользователя и другие внешние события. Каждое из событий связано с тем или иным объектом: формой, гипертекстовой ссылкой или даже с окном, содержащим текущий документ.
В качестве примеров внешних событий, на которые могут реагировать объекты JavaScript, можно привести следующие.
- окончание загрузки документа в окно (или окончание загрузки документов во все фреймы окна). Это событие связано с объектом window ;
- щелчок мышью на объекте. Это событие может быть связано с интерактивным элементом формы или с гипертекстовой ссылкой;
- получение объектом фокуса ввода. Это событие может быть связано с объектами типа Text, Password и с другими интерактивными элементами;
- передача на сервер данных, введенных пользователем с помощью интерактивных элементов. Связывается с формой.
Обработка события производится с помощью специально предназначенного для этого фрагмента кода, называемого обработчиком события. Для каждого события JavaScript предоставляет свой обработчик. Однако при построении сценария можно создавать собственный обработчик события и использовать его вместо обработчика, заданного по умолчанию.
Имя обработчика определяет, какое событие он должен обрабатывать. Так, для того чтобы сценарий нужным образом отреагировал на щелчок мышью, используется обработчик с именем onClick, для обработки события, заключающегося в получении фокуса ввода, - обработчик onFocus.
Для того чтобы указать интерпретатору JavaScript на то, что обработкой события должен заниматься обработчик, необходимо включить в HTML -дескриптор следующее выражение:
имя_обработчика="команды_обработчика"
Это выражение включается в тэг, описывающий объект, с которым связано событие.
Например, если необходимо обработать событие, заключающееся в получении фокуса полем ввода, дескриптор, описывающий этот интерактивный элемент, должен иметь примерно следующий вид:
<input type="text" name="Inform" onFocus="handleFocus();">
Имя обработчика является одним из атрибутов HTML -дескриптора, а команды, предназначенные для обработки события, выступают в роли значения этого атрибута. В данном случае обработка события производится в теле функции handleFocus(). В принципе, обработчиком может быть не только функция, но и любая последовательность команд JavaScript в виде составного оператора.
Следующий пример демонстрирует обработку события, связанного с наведением курсора мыши на гиперссылку:
<a href = "http://www.myhp.edu" onmouseover="alert('An onMouseOver event'); return false"> <img src="my.gif" width="50" height="50"> </a>
Ниже приводится полный текст HTML документа c JavaScript сценарием, в котором обрабатывается событие нажатия кнопки мыши, и определяется, какая именно из них была нажата:
Пример 3.
<html> <head> <script language = "javascript"> function whichButton(event) { if (event.button == 2) { alert("Вы щелкнули правой кнопкой мыши!"); } else { alert("Вы щелкнули левой кнопкой мыши!"); } } </script> </head> <body onmousedown="whichButton(event)"> <p>Щелкните любой кнопкой мыши в любом месте документа</p> </body> </html>
Таким образом, для того чтобы обработать какое-либо стандартное событие в браузере, необходимо добавить в подходящий HTML тэг атрибут, соответствующий этому событию, указав в качестве значения атрибута имя JavaScript функции. Список атрибутов, которые определены для HTML тэгов приводится ниже:
IE: Internet Explorer, F: Firefox, O: Opera, W3C: стандарт