Московский государственный университет имени М.В.Ломоносова
Опубликован: 03.10.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 1224 / 79 | Длительность: 09:08:00
Специальности: Программист
Лекция 7:

Производные типы данных языка C++. Массивы и указатели

< Лекция 6 || Лекция 7: 1234 || Лекция 8 >

Указатели

Указатели на переменные

Указатель на переменную содержит адрес памяти расположения этой переменной.

Объявление указателя имеет следующее формальное описание:

тип_переменной *имя_переменной_адреса;

Инициализация указателя выполняется следующим образом:

тип_переменной имя_переменной_содержания;
имя_переменной_адреса = 
   &имя_переменной_содержания;

Объявление указателя может быть выполнено с одновременной инициализацией:

тип_переменной *имя_переменной_адреса = 
    &имя_переменной_содержания;

Доступ к значению переменной по указателю имеет следующее формальное описание:

имя_переменной_содержания1=*имя_переменной_адреса;

При работе с указателями действуют следующие правила:

  • при объявлении переменной-указателя перед именем переменной указывается операция * ;
  • если одним оператором объявляется несколько переменных-указателей, то перед каждой такой переменной следует указывать операцию * ;
  • после объявления указателя его следует инициализировать адресом значения того же типа, что и тип указателя;
  • для получения адреса переменной перед ее именем указывается операция взятия адреса & ;
  • для получения значения переменной по указателю на нее перед указателем ставится операция разыменования * (называемая иногда операцией взятия значения);
  • указатель строки содержит адрес первого символа строки;
  • при увеличении указателя на единицу значение, содержащееся в переменной-указателе, увеличивается на число байт, которое отведено под переменную данного типа.

Операцию разыменования & нельзя использовать:

  • для регистровых переменных ( register r1; pReg=&r1; );
  • с константами ( pAdr1=&444; );
  • с арифметическими выражениями ( int i=1234; pAdr1=&(i+3); ).

Например:

int iVar;
int* pInt;     // Указатель 
pInt=&iVar;    // Эквивалентно оператору 
               // int *pInt=&iVar;
*pInt=20;      // Эквивалентно оператору 
               // iVar=20;
char* pStr="The string";
iVar=strlen(pStr);        
               // Определение длины строки

Указателю может быть присвоено значение другого указателя: в этом случае следует использовать операцию *. Компилятор Visual C++ отслеживает некорректные присваивания - указателю значения или наоборот, и выдает предупреждение о различных уровнях адресации.

На следующей схеме иллюстрируется соотношение указателя и значения.

Переменные Указатели
Объявление и инициализация char A char B char*pA char*pB
Адреса ячеек памяти 2000 2001 3000 3020
Операции: Содержание ячеек:
A='w'; w
pA=&A; //адрес переменной А 2000
B=*pA; //значение переменной А w
*pA='я'; //изменение значения я
pB=pA; //адрес переменной А 2000
pB=&A; //адрес переменной А 2000

Операции инкремента ++ и декремента -- указателя можно выполнять как после операции присвоения ( *pV++=22; ), так и до нее ( *++pV=22; ). В последнем случае сначала будет увеличено значение указателя, а затем выполнен оператор присваивания.

Выполнять вычитание можно только над указателями одного типа. Результатом вычитания указателей является целое число, указывающее разность адресов памяти.

Над указателями одного типа можно выполнять операцию сравнения, возвращающую логическое значение.

Так же как и при работе с массивами, компилятор Visual C++ не выполняет для указателей проверку на предельные значения.

Константные указатели

Значение указателя на константу можно изменять, а значение константного указателя является константой и не подлежит изменению.

Например:

char str1[]="123";
const char* pstr1= str1;  
  // str1 можно изменять, 
  // а *pstr1 - нельзя.

Задание ключевого слова const перед объявлением указателя создает этот указатель как указатель на константу (при этом само значение, доступное не через данный указатель, остается изменяемым).

Для того чтобы создать константный указатель, вместо оператора * используется *const.

Например:

const char *const pstr1= str1;

Указатели на массивы

И указатель, и массив содержат адрес. Поэтому указателю может быть присвоен адрес первого элемента массива или имя массива. Но адресу массива нельзя присвоить значение указателя.

Например:

float fArray[3];  // Массив
float* pArray;
pArray=fArray;   // Эквивалентно оператору 
                 // pArray=&fArray[0];
pArray++;        // Указывает на второй 
                 // элемент массива
float* pArray2;
pArray2=&fArray[1]; // Указывает на второй 
                    //элемент массива
< Лекция 6 || Лекция 7: 1234 || Лекция 8 >