Российский государственный гуманитарный университет
Опубликован: 14.08.2003 | Доступ: свободный | Студентов: 23388 / 4434 | Оценка: 4.00 / 3.90 | Длительность: 10:03:00
Лекция 5:

Программируем формы

< Лекция 4 || Лекция 5: 12345 || Лекция 6 >

Поля формы и их объекты

Как было сказано ранее, контейнеру <FORM> соответствует объект (назовем его f ) класса Form ; он является свойством объекта document. В свою очередь, элементы формы, вложенные в контейнер <FORM>, например, <INPUT> различных типов, тоже соответствуют объектам различных классов, причем эти объекты являются свойствами объекта  f.

У всех объектов, отвечающих полям формы, есть несколько стандартных свойств, доступных только для чтения: name (имя элемента, заданное в атрибуте NAME ), type (тип элемента, например, для контейнеров <INPUT TYPE="..."> он совпадает со значением атрибута TYPE ), form (указывает на форму f, в которой данный элемент содержится).

При программировании форм часто требуется писать обработчики событий для форм или их элементов, при этом нужно ссылаться на свойства данного элемента, других элементов и формы в целом. Стандартная схема именования по именам либо по индексам обсуждалась выше:

document.форма.элемент.свойство      // точечная нотация
document.форма.элемент["свойство"]   // скобочная нотация
document.forms["имя_формы"].elements["имя_элемента"].свойство
document.forms[индекс_формы].elements[индекс_элемента].свойство

Однако получающиеся выражения - довольно громоздкие. Поэтому было введено следующее соглашение: в обработчике события формы или элемента формы имя текущего элемента можно опускать (вместе со всей предшествующей "приставкой"). Кроме того, ссылаться на сам текущий элемент можно с помощью ключевого слова this. Последнее может потребоваться, например, когда нужно передать в функцию не какое-то свойство объекта, а сам объект.

Например, предположим, что у нас есть форма:

<FORM NAME=f>
<INPUT TYPE=text   NAME=e value="Текст"  onFocus="">
<INPUT TYPE=button NAME=b value="Кнопка" onClick="">
</FORM>

Тогда вместо полной записи:

<INPUT TYPE=text NAME=e value="Текст" onFocus="alert(document.f.e.value)">

мы можем использовать краткую, опустив приставку " document.f.e ", указывающую на текущий элемент:

<INPUT TYPE=text NAME=e value="Текст" onFocus="alert(value)">

Более того, в этом контексте эквивалентны следующие записи:

value  // короче не бывает!
               this.value  // здесь this ссылается на элемент "e"
             form.e.value  // form есть свойство объекта "e" (равное "f")
        this.form.e.value  // комбинируем оба способа
       document.f.e.value  // почти полная запись
window.document.f.e.value  // это самая полная запись
document.f.e.form.e.value  // можно итерировать "form.e."

Например, здесь в 3-й строчке form есть свойство (текущего!) элемента document.f.e - напомним, что это свойство ссылается на объект document.f. Аналогично, в обработчик onClick элемента b мы можем поместить скрипт form.e.value=50 (краткое обращение к свойству другого элемента формы: document.f.e.value ) или alert(form.method) (краткое обращение к свойству самой формы document.f.method ) или даже TestForBugs(this)пользовательскую функцию TestForBugs() будет передан (по ссылке) объект document.f.b ).

Как видим, это соглашение не только дает некоторую экономию кода, но также позволяет ссылаться на текущий элемент или на форму, не зная его имени или номера. Это предоставляет дополнительную гибкость при программировании форм; например, можно переименовать форму, ничего не меняя во всех скриптах. Далее мы рассмотрим объекты JavaScript, соответствующие полям различных типов в HTML-формах. При этом мы будем пользоваться данным соглашением. Поскольку свойства name, type и form есть у объектов всех элементов формы, то мы не будем их указывать особо.

Текстовое поле ввода (объект Text)

Поля ввода (контейнер INPUT типа TYPE=text ) являются одним из наиболее популярных объектов программирования на JavaScript. Это объясняется тем, что, помимо использования по прямому назначению, их применяют и в целях отладки программ, выводя в эти поля промежуточные значения переменных и свойств объектов.

<A HREF="http://site.com/">ссылка 1</A>
<FORM>Число гипертекстовых ссылок к данному моменту:
<SCRIPT>
document.write('<INPUT NAME=t VALUE='+document.links.length+'>');
</SCRIPT>
<BR><INPUT TYPE=button
VALUE="Число ссылок по окончании загрузки страницы" 
onClick="form.t.value=document.links.length;">
<BR><INPUT TYPE=reset>
</FORM>
<A HREF="http://rite.com/">ссылка 2</A>
5.2.

В данном примере первое поле формы - это поле ввода. Мы присваиваем ему значение по умолчанию, равное числу гипертекстовых ссылок, имеющихся выше этого места в HTML-документе. Затем при помощи кнопки изменяем это значение на общее количество гипертекстовых ссылок во всем HTML-документе.

С каждым текстовым полем ввода <INPUT TYPE=text> связан свой объект класса Text, который является свойством той формы, в которой он был описан. Этот объект, в свою очередь, характеризуется следующими свойствами, методами и событиями:

Свойства, методы и события объекта Text
Свойства Методы Обработчики событий
defaultValue 
value
size
maxLength

disabled
readOnly
focus()
blur()
select()
onChange
onSelect

onFocus
onBlur

onClick
onDblClick
onMouseOver 
onMouseOut
onMouseDown
onMouseUp

onKeyPress
onKeyDown
onKeyUp

Все перечисленные свойства можно менять. Смысл их таков: value (текущее значение поля ввода), defaultValue (значение поля ввода по умолчанию), size (число умещающихся в поле символов, т.е. видимых) maxLength (максимальное число символов, которое можно присвоить значению данного поля) readOnly (может ли пользователь менять значение поля) disabled (может ли пользователь установить фокус на этом поле).

Опишем вкратце методы: focus() - устанавливает фокус на данном поле, blur() - убирает фокус с данного поля, select() - выделяет весь введенный текст (чтобы, например, его можно было скопировать в буфер, либо удалить, нажав клавишу Delete).

Смысл обработчиков событий вполне понятен из их названий: обработчик onChange вызывается, когда пользователь (но не скрипт) изменил значение в поле ввода (и кликнул вне поля ввода); onSelect - когда пользователь начинает выделять текст, расположенный в поле; onFocus и onBlur - когда поле получает и теряет фокус, соответственно; onClick и onDblClick - когда пользователь совершил одинарный или двойной щелчок мышью на поле, соответственно. Вторая колонка событий - стандартна для большинства элементов HTML-страницы. Нужно лишь иметь в виду, что обработчики событий onMouseDown, onMouseUp, onKeyPress, onKeyDown, onKeyUp срабатывают у того элемента формы, который в данный момент находится в фокусе.

< Лекция 4 || Лекция 5: 12345 || Лекция 6 >
Валерий Банатин
Валерий Банатин

function f() { var i=5; k=7; } f(); alert(k);

В примере выдается результат k=7, однако, хоть переменная и не объявлена, она внутри функции, т.е. локальная и не должна быть видима, или вторая и последующие все-таки становятся глобальными?

Дамир Кантюков
Дамир Кантюков

Изучаю курс введение в JavaScript. 4 уроке есть код, где метод присвоен переменной, почему у меня не работает, браузер гугл:

<HTML><HEAD> <SCRIPT> wid = window.open('','','width=750,height=100,status=yes'); wid.document.open(); R = wid.document.write; R('<HTML><HEAD><SCRIPT>var t;<\/SCRIPT></HEAD>'); R('<BODY><H1>Новое окно</H1></BODY></HTML>'); wid.document.close(); </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <A HREF="javascript: wid.t=window.prompt('Новое состояние:',''); wid.document.write(wid.t); wid.focus(); void(0);" >Изменим значение переменной t в новом окне</A> </BODY></HTML>