Опубликован: 27.07.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 3174 / 531 | Оценка: 4.28 / 4.13 | Длительность: 26:56:00
Специальности: Программист
Лекция 5:

Основы языка HTML

Тег <FRAME>

Тег <FRAME> определяет отдельный кадр. Он должен располагаться внутри контейнера FRAMESET.

Пример

<FRAMESET ROWS="*,2*"> 
 <FRAME> 
 <FRAME> 
</FRAMESET>

Заметьте, что этот тег не является контейнером и, в отличие от тега <FRAMESET>, не имеет закрывающего тега.

Число тегов <FRAME> обязательно должно быть равно числу кадров, определенных в теге <FRAMESET>. В нашем примере определено два кадра, поэтому контейнер содержит соответственное количество тегов <FRAME>. Пока кадры ничем не заполнены.

<FRAME SRC="URL" NAME="имя_окна" 
 SCROLLING=yes|no|auto MARGINWIDTH="значение"
 MARGINHEIGHT="значение" NORESIZE>

Использовать все атрибуты необязательно. Чаще всего вы будете пользоваться только одним атрибутом - SRC. Строка

<FRAME SRC="URL">

определяет URL-адрес содержимого кадра. Это обычно файл HTML-документа, расположенный в том же каталоге, что и документ, содержащий контейнер FRAMESET, например,

<FRAME SRC="first.html">

Этот документ должен быть полноценным HTML-документом, т. е. содержать все обязательные части (контейнеры HTML, HEAD, BODY и т. д.).

В случае, если программа просмотра не сможет найти указанный файл, кадр не будет построен, и браузер выведет сообщение об ошибке. Если же в теге вовсе не указан атрибут SRC, кадр будет создан и оставлен пустым.

Текст, заголовки, графика и другие элементы не могут напрямую включаться в документ с кадрами. Все они должны вводиться только с помощью указания URL-адреса элемента. Если контейнер FRAMESET содержит "инородное тело", оно будет выведено, а кадры полностью проигнорированы.

Атрибут MARGINWIDTH=n задает размещение слева и справа от содержимого кадра областей свободного пространства высотой по n пикселов, а MARGINHEIGHT=n, соответственно, сверху и снизу.

Значения этих атрибутов всегда должны указываться в абсолютных значениях (пикселах). Так, тег

<FRAME MARGINHEIGHT="5" MARGINWIDTH="7">

создаст внутреннюю рамку на верхней и нижней границах кадра шириной в 5 пикселов, а на левой и правой границе - шириной в 7 пикселов. Внутри этой рамки данные выводиться не будут. Эти атрибуты не имеют ничего общего с рамкой кадра, определяемой браузером, либо задаваемой при помощи атрибута BORDER.

К построенным вами кадрам автоматически добавляются полосы прокрутки, если содержание кадра больше его размера. Иногда это может нарушить эстетику страницы, поэтому в HTML предусмотрен атрибут SCROLLING тега <FRAME>, имеющий следующий формат:

<FRAME SCROLLING="yes|no|auto">

Этот атрибут может принимать одно из трех значений: yes, no и auto. Последнее значение подразумевается по умолчанию, т. е. когда атрибут не определен. Если указано значение yes, полоса прокрутки появится в любом случае, значение no запрещает появление полосы. Определение атрибута SCROLLING, например, может быть следующим:

<FRAME SCROLLING=yes>

По умолчанию размеры кадров могут легко изменяться читателями, однако понятно, что это может сильно нарушить авторский замысел. Поэтому вы, скорее всего, захотите использовать атрибут NORESIZE тега <FRAME>, запрещающий возможность "перекраивания" вашей страницы:

<FRAME NORESIZE>

Этот атрибут не имеет значений. Указав его в одном кадре, вы тем самым запретите изменять размеры и всех смежных кадров. Как правило, этого бывает достаточно, чтобы "закрепить" рамки всех кадров страницы на месте.

Когда вы захватываете рамку кадра мышью, то указатель становится двунаправленной стрелкой, если перемещение рамки возможно. В противном случае, т. е. когда использован атрибут NORESIZE, двунаправленная стрелка не появляется.

Для определения рамки кадра в HTML существуют три атрибута: BORDER, FRAMEBORDER и BORDERCOLOR. Первый из этих атрибутов используется только с тегом <FRAMESET> и устанавливает ширину всех рамок для всех кадров контейнера FRAMESET. Эта величина указывается в пикселах, например,

<FRAMESET BORDER="10">

Если этот атрибут нулевой, то все кадры контейнера будут без рамок. По умолчанию атрибут BORDER имеет значение 5.

Атрибут FRAMEBORDER используется с тегами <FRAMESET> и <FRAME> и может принимать два значения: yes или no. В случае yes рамка имеет трехмерную форму. Если FRAMEBORDER="no", рамка невидима, т. е. она имеет цвет фона окна браузера, устанавливаемого по умолчанию.

По умолчанию атрибут FRAMEBORDER имеет значение yes, т. е. предусматривает наличие трехмерной рамки. Рамка кадра будет невидимой, если значение FRAMEBORDER="no" установлено для всех кадров, смежных с ним.

Атрибут BORDERCOLOR может использоваться с тегами <FRAMESET> и <FRAME>. Ему может быть присвоено стандартное имя цвета или RGB-значение.

Пример

FRAMESET BORDERCOLOR="red" ROWS="*,*"> 
 <FRAME SRC="first.html" BORDERCOLOR="#FF00FF"> 
 <FRAME SRC="first.html"> 
</FRAMESET>

Здесь атрибут BORDERCOLOR тега <FRAMESET> ; устанавливает красный цвет рамок ("red"), однако такой же атрибут тега <FRAME> отменяет это значение и определяет цвет рамки первого кадра как фиолетовый. В результате второй кадр, в котором цветовой атрибут не определен, будет иметь часть рамки фиолетовой (на стороне, смежной с первым кадром), а остальную часть рамки - красной.

Если же в двух смежных кадрах определены свои собственные атрибуты BORDERCOLOR, то ни один из них не будет иметь силы. Цвет их рамок будет определяться соответствующим атрибутом контейнера FRAMESET.

Организация ссылок

Теперь, когда мы разобрались с методами создания кадров, познакомимся с их главным предназначением - управлением навигацией по сайту.

Для определения имени кадра служит атрибут NAME. Например, строка <FRAME NAME="frame1"> создает кадр с именем "frame1", на который можно сделать гипертекстовую ссылку следующим образом:

<A HREF="putfirst.html" TARGET="frame1">Нажмите сюда,</A>
чтобы перейти на первую страницу

Атрибут TARGET гипертекстовой ссылки содержит имя кадра. При активизации этой ссылки содержимое кадра frame1, т. е. файл first.html, размещенный в нем при создании, будет заменен файлом putfirst.html.

Заметьте, что если атрибут TARGET отсутствует, файл putfirst.html будет выведен в том же окне или кадре, где находится указатель ссылки. Атрибут TARGET как раз и предназначен для указания "цели" - кадра, в котором должен быть размещен файл, определенный атрибутом HREF. Этот принцип замены файлов в одном кадре при управлении этим процессом из другого кадра и лежит в основе навигации по сайту.

Имя Назначение
blank Загружает указанный файл в новое окно без названия
self Загружает указанный файл в кадр, откуда делается вызов
parent Загружает указанный файл в старший (родительский) кадр сетки кадров; если такой кадр не определен, результат аналогичен действию _self
top Загружает указанный файл в полное окно, разрушая всю структуру кадров

Кадру обязательно нужно присвоить имя, иначе на него нельзя будет ссылаться. Поэтому всем кадрам, содержание которых планируется менять, должны быть даны правильные имена. Имена кадров должны начинаться с алфавитно-цифрового символа. Ваши имена не должны начинаться с символа подчеркивания, так как он является первым символом зарезервированных имен кадров, перечисленных в таблице.

Пример

Создайте файл frames.html в директории public_html и запишите в нем следующие теги:

<HTML>
<FRAMESET ROWS="*,*">
<FRAMESET COLS="*,*">
 <FRAME SRC="frame1.html" NAME="fr1">
 <FRAME SRC="frame2.html" NAME="fr2">
</FRAMESET>
 <FRAME SRC="frame3.html" NAME="fr3">
</FRAMESET>
</HTML>

После этого, создайте файлы frame1.html, frame2.html, frame3.html и заполните их следующим образом:

frame1.html:

<HTML><BODY BGCOLOR=white>
<H1>Frame1</H1>
<A HREF=frame2.html TARGET="fr3">Ссылка на 2 кадр</A>
</BODY></HTML>

frame2.html:

<HTML><BODY BGCOLOR=red TEXT=yellow>
<H1>Frame2</H1>
<A HREF=frame3.html TARGET=_top>Frame3 во все окно</A>
</BODY></HTML>

frame3.html:

<HTML><BODY BGCOLOR=purple>
<H1>Frame3</H1>
<A HREF=frame1.html TARGET=_self>Frame1 в это окно</A>
</BODY></HTML>

Теперь при помощи браузера загрузите файл frames.html и посмотрите на результат.

Задания

  1. Создайте файл frame1.html и с помощью контейнеров FRAMESET разбейте окно в соответствии с рисунком.

  2. Откройте файл index.html и удалите его прежнее содержание. Разбейте страницу на четыре фрейма (по два в строке и столбце), в которые загрузите ранее созданные файлы: list.html, table.html, image.html и first.html. Затем:
    • установите в фрейме, содержащим файл list.html обязательное наличие полосы прокрутки;
    • исключите возможность изменения размера ( NORESIZE ) фрейма, содержащего файл table.html ;
    • измените файл first.htmlтаким образом, чтобы при выборе текстовой ссылки на файл image.html он загружался в тот же фрейм, где находится сам файл first.html ;
    • в файле image.html преобразуйте ссылку в виде картинки на файл first.html так, чтобы при нажатии на нее файл first.html открывался в новом окне браузера.
Светлана Овчаркина
Светлана Овчаркина
Елена Митющенко
Елена Митющенко
И какова взаимосвязь между информацией и данными?