Information

Flash MX Studio: Информация

 
Форма обучения:
дистанционная
Стоимость самостоятельного обучения:
бесплатно
Доступ:
свободный
Документ об окончании:
 
Уровень:
Специалист
Длительность:
37:11:00
Студентов:
3425
Выпускников:
347
Качество курса:
3.94 | 3.71
Курс для тех, кто профессионально работает с Flash и желает выжать из Flash MX все, на что способна эта программа.
В курсе дано описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные творческие способности. Flash MX сделал этот процесс удобным, объединив прекрасные возможности дизайна и программистскую основу. В курсе рассматриваются принципы разработки сайта, создание Flash-содержимого и работа с ним, концепции и технологии ActionScript, использование динамического содержимого, взаимодействие с технологиями ColdFusion MX, PHP и XML.
 

План занятий

Занятие
Заголовок <<
Дата изучения
Введение

Contents
    -
    Лекция 2
    1 hour 29 minutes
    Представление сайта
    В данной лекции рассматриваются различные виды движения: уменьшение скорости движения, добавление ускорения и колебания движению, покадровое движение. Также описываются возможности управления движением, приводится учебный пример.
    Contents
      -
      Лекция 3
      2 hours 3 minutes
      Форматирование текста
      В этой лекции описываются широкие возможности форматирования текста, которые предоставляет разработчику Flash MX. Подробно рассказывается об объектах TextFormat и TextField.
      Contents
        -
        Лекция 4
        1 hour 15 minutes
        Рисование API
        Здесь описаны новые возможности, предоставляемые разработчику Flash MX - функции API, позволяющие рисовать во время выполнения программы. Даются примеры рисования прямых и кривых линий, а также заливки областей сплошным цветом, либо градиентом.
        Contents
          -
          Лекция 5
          1 hour 41 minute
          Компоненты
          В этой лекции рассказывается об одной из наиболее мощных новых возможностей Flash MX, компоненты помогают сократить время разработки и унифицировать код. Лекция начата с описания сути компонентов.
          Contents
            -
            Лекция 6
            2 hours 8 minutes
            Движемся дальше
            Лекция посвящена описанию возможности динамической загрузки изображений. Также даётся довольно обширное описание объекта Stage, позволяющего разработчику получить доступ к пространству вокруг рабочего места.
            Contents
              -
              Лекция 7
              1 hour 26 minutes
              Интерфейсы AсtionScript
              В этой лекции описана новая модель поддержки событий во Flash MX, также рассказано об интересных командах setInterval и watches.
              Contents
                -
                Лекция 8
                1 hour 11 minutes
                Обнаружение коллизий
                Лекция посвящена одному из главных вопросов разработки игр - обнаружению коллизий, описаны типовые проблемы возникающие перед разработчиками, универсального рецепта их разрешения автор не нашёл, однако дал немало ценных советов.
                Contents
                  -
                  Лекция 9
                  2 hours 15 minutes
                  Математика и физика Flash
                  Прочитав эту лекцию можно освежить в памяти основные постулаты тригонометрии и физики, причём в контексте их применения для программирования во Flash. Автор приводит некоторые формулы, которые несомненно окажутся полезны начинающему разработчику.
                  Contents
                    -
                    Лекция 10
                    1 hour 54 minutes
                    Анимация и интерактивность Drawing API
                    Эта лекция продолжает тему, начатую в лекции 3. На этот раз более подробно рассказано о градиентной заливке, даны несколько примеров впечатляющих визуальных эффектов.
                    Contents
                      -
                      Лекция 11
                      1 hour 13 minutes
                      Реализация 3D-графики с помощью рисования API
                      В данной лекции автор рассказывает о способах превращения двухмерного экрана монитора в трёхмерное пространство. Опять даны интересные формулы и раскрыты некоторые секреты мастерства.
                      Contents
                        -
                        Лекция 12
                        1 hour 48 minutes
                        Изучение SphereCage
                        Лекция посвящена созданию полноценной компьютерной игры с применением трёхмерной графики. Лекция дополняет и обобщает материалы двух предыдущих лекций.
                        Contents
                          -
                          Лекция 13
                          1 hour 3 minutes
                          Сайты с мультимедийным содержимым
                          В этой лекции описывается работа во Flash с изображениями, даны интересные примеры применения полученных знаний.
                          Contents
                            -
                            Лекция 14
                            1 hour 22 minutes
                            Видеоданные
                            Описана работа во Flash с видеоданными. Подробно описан процесс импортирования видео во Flash. Рассказано о программном управлении воспроизведением.
                            Contents
                              -
                              Аудио
                              В этой лекции рассматривается новая возможность Flash MX, позволяющая динамически загружать MP3-файлы. Также описаны методы управления файлами.
                              Contents
                                -
                                Интеграция динамических данных
                                В данной лекции рассматриваются способы облегчить обновление контента сайта. Описаны функция loadVariables и объект loadVars.
                                Contents
                                  -
                                  Лекция 17
                                  1 hour 28 minutes
                                  Динамический Flash: PHP
                                  В данной лекции проводится краткое знакомство с одним из наиболее мощных языков программирования на стороне сервера - PHP, а также описаны способы его использования с Flash.
                                  Contents
                                    -
                                    Лекция 18
                                    1 hour 2 minutes
                                    XML
                                    В этой лекции рассматривается применение языка XML во Flash. В конце лекции приводится пример создания обозревателя с помощью XML и PHP.
                                    Contents
                                      -
                                      Лекция 19
                                      1 hour 16 minutes
                                      Flash, ColdFusion и Remoting
                                      В данной лекции рассматривается ещё один продукт Macromedia - ColdFusion. Дано краткое описание основных тэгов языка, а также рассказано об удаленном сервисе Flash Remoting. Flash Remoting облегчает разработчикам передачу сложных данных на сервер и с сервера.
                                      Contents
                                        -
                                        1 hour 40 minutes
                                        -